白智英:
11:35背景是实验室爆炸的场景
邦乔维:
项 : 接引令:P26C4U8
班得瑞乐团:
讲了个很好的故事,代入感很强,学到很多但可玩性不足,后面基本都是重复工作
列表唯1酷Girl:
游戏不是越自由越好,自由也要有相应的规则引导和设计,才能给玩家最好的游戏体验
满天星☆默默思恋℃:
朱莉娅皮亚:哈哈
布仁巴雅尔:
Official小师姐 : 感谢仙友的支持和陪伴(ノ´▽`)ノ♪
陈诗雨:
2077真的可惜 如果一上市就有现在的水準 应该也是被封神的希望日后的更新可以更加完整这游戏 毕竟里面的赛博朋克元素太迷人了
柏栩栩:
战斗方式简单且无聊,不如战双崩三有创意,这也是游戏关键所在
拼命菇凉℡:
很可爱的小游戏,花了几个小时就打完一个结局。只不过没想到这么快就结局了。希望还会有后续~
大马帮:
塔尼亚·提古雷查夫 : 还有就是 角色正面的锁定判定范围太大了 走位容易绕圈
自嘲自闹自疯癫:
说不定这只是游戏设计师抽大麻的场景而以
ε 路人假゛:
对不起,Dev,但这个游戏完全失败了。
宠物店男孩:
虽然我知道这两款游戏类型不一样,只是有个开放世界一样罢了而且也没那么红所以没人知道但提提一下,如果真的觉得玩腻了原神可以期待一下鸣潮或终末地,我不会说他们到底跟原神相比好不好玩因为每个人的喜好都不一样但还是推荐一下因为至少这两款也是在用心做(只是都还在测试阶段还没出) by 玩腻了原神一直尝试新游戏的人上
成就感:
异界锁链没人玩所以放心大胆得抄哈😅把八百年没玩的异界锁链截图翻了出来
峥嵘岁月爱吐槽:
为何米哈油的游戏日厂风格伟到很浓厚? 有日厂资金在内?