草蜢:
Official小师姐 : 多谢仙友的支持和分享(`・ω・´)
草蜢:
Official修仙小道童 : 收到仙友关于交易的建议了
拒绝诱惑:
🌝🌕🌖🌗🌘🌑🌚 : 用的是语音输入,(「`・ω・)「可能会有点错字
静若安然_4693:
20:12的那一幕感觉可以解读成主角就算被关闭在没有光明的黑暗空间里也一直渴望着要让自己快乐,所以才画上笑脸(从拿到想要的玩具和吸毒,显现的出主角为了追求快乐不择手段,不管牺牲什么都没关係)但渴望快乐的背后,却是毒品带来的崩坏事物所以才闪过代表邪恶的黑色微笑黑色微笑就是毒品表面上带给你快乐但到后面却有超乎想像的副作用使内心崩坏
安少宇:
希望在我有生之年,米哈游能做出星爆气流斩
霸唱先生:
自认为画风挺可爱清新的,但剧情上并没有什么惊艳之处。
程诺:
开局就给30抽?
栀虞:
我非常喜欢这个游戏,如果你能在全球发布它,我将不胜感激
曹芳:
如果仙友还有什么意见和建议也欢迎随时联系小道童、游戏内在线客服,我们将及时为您反馈的~
蔡旻佑:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
死亡式、微笑:
什么年代了,这画质比崩崩崩还差,辣鸡
二是*我的个性:
wow Good GAME
百思不得骑姐:
Official修仙小道童 : 收到关于功法重置的建议了
艾钧伟:
有点感人呜呜
ぃMissnざ惆悵:
真的很感人……