保罗安卡:
Official酷儿 : 收到!谢谢宝,我们立马去追责!
草蜢:
Official修仙小道童 : 已经收到仙友的建议了
心跟着感觉走:
game nya paling seru menurut gw
橙草:
有个疑问为什么孟柏汝要叫三女??
陈宥臻:
通关全结局了,体验很棒!
能吃是福!:
摆烂者 : 俩游戏的玩法都差不多吧
阿穆隆:
出货率挺高的
曹颖:
短小精悍,画风大爱,转场分镜帅呆,刚开始有点无聊、无法共情,后面居然上升哲理
宝儿:
Um nice bro. Ur little character very cute.
阿木:
15:30
独特风格:
Official酷儿 : 那为啥扣了一颗小星星吖?
海枯石烂 纯属扯淡:
18:10是说吸乔斯达的血和吸毒也是一样的
查理派克:
用一句话评价上古,就是上古之外再无世界,上古捲轴的自由度不仅仅是开放世界,而在于购建的完整世界关,不同于一般的开放世界的事件引导,例如2077,GTA永远都有明显的提示或是地图告诉你你该去做什么,而这一切都要玩家自己去触发。上古则没有在这些上面花费太多经历,而是着重在「购建世界」这件事上,他的精妙之处就在于,如果只是玩主线,你几乎不会了解这个世界,他用了大量你可能永远都不会去看的书籍,信件,路人的对话等去完善整个世界,你会发现一个有历史的,真实可信的世界,而不仅仅是一个架空的世界。同时有许多的随机事件,而且都不是敷衍的,你可能遇到盗贼,也可能因赏金在野外遇到赏金猎人,每个人都有自己的作息,NPC也会有不同阵营的战斗,你可以加入各种各样的团体,而每个团体都有属于自己的故事跟历史。上古对于世界的购建实在是过于完整,完整到你几乎找不到空白,他把每一个部份都填满了,以至于他是一个「可信」的世界,而没有任何一个漏洞让你发觉这是虚构出来的。从世界购建的完整性,真实性,细节度,到自由度,上古所展现的并非是一段剧情,一个故事,一场游戏,而是一个完整的世界。这是至今几乎没有游戏能够超越的,或许是理念不同,其他游戏是总想表现什么,而上古则是创造了一个世界,把你丢进去,仅此而已,而在这世界中发生的一切就是那样自然的运作着,你去不去干预是你自己的选择,因此「上古之外再无世界」不是说这个游戏多么优秀,而是如此完整的又不加干预的纯粹的世界呈现,可能也就只有上古了
阿信:
我为游戏狂 : 感觉玩过这游戏
崔萍:
很好比以前好玩多了没有实名认证