王菲菲::
在长安的扎斯林 : 老玩家了
陈亚兰:
订正:「尔后时间来到1992年」,应为「尔后时间来到2012年」
好心作怪:
冲冲冲
陈秀环:
谢谢谢谢我之前就来留言过希望能够讲这篇没想到真的做了话说我之前对这个游戏的解读其实是第一章是童年阴影第二章是校园霸凌第三章是面对生死第二章餵兔子萝蔔让大兔子吃是把同学推入火坑笑脸面具代表隐藏真实的自我加入校园霸凌的行列第三章小狗在底下男孩在上是代表阴阳两隔因为之前有听过一个说法叠石头是国外用来纪念过世亲人的方法因为古代没有墓碑所以用叠石头来代替叠几个石头代表亲人有多么思念亡者然后结局个人认为比较像男孩的灵魂被困在这个虚伪的空壳里面其实一点都不快乐最后敲萤幕求救跟画笑脸都是对现代许多隐藏内心伤痛的人的一种讽刺唯一一件确定的事是製作组曾经接受採访说这款游戏参考了很多像是马戏团跟爱丽丝梦游仙境的内容所以有很多魔幻跟隐喻的东西今天看完觉得这个说法跟对隐喻的解释是最完整也最符合逻辑的解释了很多我之前想不透跟其他实况主没有解释到的部分我非常喜欢这部影片谢谢玩家机密这么用心地製作了这部影片
陈予新:
有人跟我ㄧ样觉得恐怖又想看吗?
捕刺客 打刺客:
MUITO BOM RECONMENDO
枯萎的玫瑰ゝ:
开局第一发十连芜湖
丛飞飞:
Official小师姐 : 谢谢仙友的好评(<ゝω・)☆
塵葑_/~↘:
圆圆 : 接引密令F4PQNJ5
鲍必提:
从崩壊3开始米哈游已经搞多线并行开发,即是X.1、X.2、X.3....以及活动内容同时开发,对一般游戏公司来讲等于几个工作室开发一款游戏,已经不是多给钱就解决到的问题,而是公司有没有能力领导几个团队同时开发几个项目并且能把版本凑合一起準时发布。
陈绮贞:
问题是,谁有那么多时间玩游戏,米哈游同志? 咱玩你一个游戏就觉得烦,你再来搞几个是想让我改行当游戏Up主吗?
陈雨霈:
真的……很有感觉……
蔡国庆:
Official小师姐 : 仙友快去论坛区分享吧︿( ̄︶ ̄)︿
白冰:
不敢睡了啦😂
阿霈乐团:
这是非常糟糕的优化我不推荐它