曹轩宾:
三十发双金四紫,很过分吗
超級Fun:
忽方十四悠 : 长大后的尤金好帅( ૢ⁼̴̤̆ ㉨ ⁼̴̤̆ ૢ)♡
差一点_8149:
封心. : 死去吧你,人家游戏明明弄得很好手机问题不行就换个手机穷的换不起手机吗
戴兵:
坏 bcz 为什么不
陈逸男:
Official修仙小道童 : 收到关于功法重置的建议了
以文止戈:
更黑暗的是steam的游戏评论
白光:
安安
陈庆祥阿牛:
Official隐科组小秘书 : 蟹蟹管理员给我们的五星好评,欢迎管理员公测能来玩呀~
曹沁芳:
来来来,大家来吸欧气
秦杨::
参与了测试听说福利翻倍了 期待下
藏娃:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
陈西贝:
我他妈一个钻石,你给我匹配巅峰传说
蔡卓妍:
棒极了
本田雅人:
游戏很好,但是最近一次更新无法更新,请修复
毕国勇:
回合制RPG的战斗做太华丽反而很难说是优势,甚至会变负担原因是玩家玩到后面都想直接skip掉别说FGO如此,像机器人大战系列就是这样战斗画面做得再绚丽,玩家wow个几次以后都直接关战斗画面只看数字在那边跳但这个玩家最后都会关掉的东西却又是游戏灵魂之一,很难说钱有花在刀口上