彩虹:
muach
“素颜流水、流年未逝已”:
Official修仙小道童 : 仙友关于仙魔难度的反馈也会提交一下的
念念不忘:
像爸爸一样的游戏.. 许多人下载工厂
陈韦伶:
潜心 : 2.8小时o( ❛ᴗ❛ )o
平凡魔法师:
Official小师姐 : 谢谢仙友的支持,我们也会继续优化玩家体验的(*^▽^*)
蔡卓妍:
后续我们也会不断增加游戏内的跨服活动,扩大社交面,让修仙世界更加地热闹。
纯真危机:
三星观望,新手池子吃保底,看ch之后的操作恶不恶心(好歹也要装一阵子吧)
安志杰:
Official修仙小道童 : 感谢仙友的配件,已经收到仙友的四点建议了,会进行反馈的
陈妍斐:
讲了个很好的故事,代入感很强,学到很多但可玩性不足,后面基本都是重复工作
顾雨晨:
喵斯跑不动了 : 那你为什么不给个五星差的话改两星😏
叫我发光者!:
贤狼赫萝 : 话说理智沉睡是啥?
陈秋琳:
游戏大荒漠 : 呵呵说了一大堆,等第一个人权池一出你就知道啥人适合玩这游戏了
阿褔:
旷野之息yyds!!!
别让莪看见迩的泪:
ve nice
仓持阳一:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别