无非一条狗:
小姜Desu。 : 去xd.com申诉
程晓静:
Official修仙小道童 : 抱歉让仙友获得这样的游戏体验
棒棒堂:
User83483349 : 😓
陈艾湄:
Official小师姐 : 谢谢仙友的喜爱与支持,您的卡顿情况小师姐会帮忙反馈哒~
爱乐团:
最近才又看到BEN的影片 作者有证实是创作故事了 不过还是有很多有趣的粉丝创作
狂风般洒脱:
好奇要是真的话,把这卡带送寄回任天堂,Ben不知道会不会被....
布拉姆斯:
非常糟糕的游戏
邦尼泰勒:
耶,首发十连双S,其中一起戳我xp,完美开局😇†升天†
纯真危机:
整乐了,你们这游戏是用来手机个人信息的?一个小游戏,要实名认证?
毕国勇:
User439924846 : 求助,第二章如何通过,一直药剂学不给我通过
戴爱玲:
起手送40抽能死?本来就难受。看到别人各种双黄更难受。
苍蝇:
Just Monika......
陈辉权:
Official小师姐 : 多谢仙友,接引令仙友也可以去论坛区分享一下~
喜旧之人~`:
很喜欢这款游戏,画风和音乐都是喜欢的类型,没中不足的是广告换体力太麻烦了
蔡丽津:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。