陈慧娴:
男主性格让人无代入感玩不下去,想到一些边缘人,,
安琥:
草,被后面的輓歌雕像吓死(((
曹卉娟:
小故事好感动啊
心跟着感觉走:
Ben
阿穆隆:
Official修仙小道童 : 仙友关于玩法和内容的反馈,我们后续也会多多准备的~
柏栩栩:
挺不错的,但是自动战斗或扫荡赶紧出啊,太肝了,已经有点累了,打啥都要手动。
艾晴晴:
5人的学校,上个屁!
白歆惠:
实话感觉评分虚高,玩法没什么创新。界面设计也一般
自嘲自闹自疯癫:
姜酱酱 : 我也是真的好好哭呜呜呜
布拉姆斯:
槲(hu) : 存档我都不知道该如何使用,
仓木麻衣:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
陈立靖::
听雨花落声 : 现在感觉就像是在上班一样,按时打卡这个游戏真没意思。
念念不忘:
突如其来的老颜特效有些猝不及防。。
奥田民生:
"游戏从来不是一串冷冰冰的程序代码,它承载着开发者对世界的希冀,也连接着玩家对游戏的振奋与感动"
极速灬皇朝战队:
因为很多人说这个游戏是专门针对手机的,所以我觉得这个游戏不错,仅此而已。