莫扎特::
我想请问下为什么一直闪退好好的开个游戏一局马上吃鸡给我闪退7次😅😅😅
阿兰:
20:12的那一幕感觉可以解读成主角就算被关闭在没有光明的黑暗空间里也一直渴望着要让自己快乐,所以才画上笑脸(从拿到想要的玩具和吸毒,显现的出主角为了追求快乐不择手段,不管牺牲什么都没关係)但渴望快乐的背后,却是毒品带来的崩坏事物所以才闪过代表邪恶的黑色微笑黑色微笑就是毒品表面上带给你快乐但到后面却有超乎想像的副作用使内心崩坏
成侑彬:
那个Vm2是开头的那句
蔡济文:
Official小师姐 : (๑´ㅂ`๑)感谢仙友对游戏的支持与喜爱
陈淑惠:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
陈奕:
玩过一遍后马上被吸粉了
陈势安:
真的好喜欢,感觉很刀,也很暖心,期待第二部
超口爱乐团:
终于100%了 我来说一下我个人的推论 当然 我也认为你整理出来的情报是对的 我只是从另个角度看而已邮件里面有提到一共有五个宇宙 而其中三、四个都被Monika一手创造又破坏 但是支线剧情的Monika根本上发生了变化也就是说 支线并不是我们经历的那个故事之前的剧情 而是另一个宇宙故事加上2018的那段讯息 所以可能我们必须要想办法告诉支线的Monika 我们在本传遇到的一切已经学会信任、包容、尊重、理解并且平等对待他人的Monika 可能就是未来续作中与玩家携手合作的伙伴虽然plus的支线真要当收尾也不是不行 但总让人感觉还有很多伏笔没有回收重点是…………没有救赎的感觉啊啊啊啊 毕竟与玩家谈恋爱的那个Monika最后依然是在留下求救讯息(2018)后就没了下文 支线也没有跟玩家接触………………敲碗续作啦!!!
芭比娃娃:
是不是很酷??
汪明荃::
真的 nb 快出新作 谢谢
霸唱先生:
лучшая игра по вселенной Клэш
陈乔恩:
Ngotak goblok
◣梦惊人离◢:
游戏素质不错,但是开服限定池
搞怪之王:
香,真的香!我大法环跟宁子都是!
黛丝瑞:
自抽号有点离谱,过个剧情领个邮箱都敢卖10块,推荐想初始号入坑的先等等