Trauma 创伤:
星穹铁道啊,我等的花都谢了
陈雪君:
拉朱尔康贝克:那你怎么不问问大家
冰室京介:
回合制RPG的战斗做太华丽反而很难说是优势,甚至会变负担原因是玩家玩到后面都想直接skip掉别说FGO如此,像机器人大战系列就是这样战斗画面做得再绚丽,玩家wow个几次以后都直接关战斗画面只看数字在那边跳但这个玩家最后都会关掉的东西却又是游戏灵魂之一,很难说钱有花在刀口上
陈筱娟:
尼玛的,这每日也太抠了吧,这直接扼杀我的希望,玩不起😂😂😂
贝维:
新手40抽40个s,深深爱住了😅
陈艺祯:
LAG·伟哥 : 我们老玩家回来了
四十五度角、那是仰望悲伤:
针不错😚
卜学亮:
阿栗带我来这里
陈建年:
我不觉得这个游戏是一个好游戏,毕竟游戏本身应该是要娱乐人类而非致郁人类,当然这只是我的见解你反驳你对。
阿妹妹:
Official小师姐 : 接引令仙友也可以去论坛区分享一下哦ヾ(✿゚▽゚)ノ
蔡晓恩:
我正在思考一件事⋯如果不会英文是不是就玩不了这个游戏了
陈鹭虹:
小宁子如果有等到七月底,最好玩的游戏或许还要多一个,stray😂😂
班得瑞乐团:
还行,再看看
陈慧珊:
希望能和锈湖一样,最后从现实中找到些许蛛丝马迹
艾灵顿公爵:
声音怎么变了 ,换麦克风吗?有没有一种可能就是其实所有人都死了包括monika也一样但是男主因为和monika交换灵魂后来monika会知道她们其实全死完了然后就没有然后了我也不知道该说什么