艾薇儿:
这个雕像的脸有点滑稽🤪
阿宝:
太赞了!!就是刷广告有点烦………咱可以开付费购买或者买断制呀!
大门乐队:
针不戳
艾莉莎:
Official酷儿 : 宝,可以来官方qq群996392709找我详细反馈一下情况哈
陈娇:
万岁爷 : B站也都反馈狗托特别多,关键还特么阴阳怪气。阴阳托属实招牌
别碰我的古怪:
15:33 为什么没有大佬直接去分解游戏源代码
偏为你流浪:
我看了三小?看了第一支影片过来的本来以为是黑暗恐怖故事但看了之后满头黑人问号???首先monika应该是觉醒ai然后制作出了心跳的故事又衍生出了三眼的故事?那么哪里来的拯救都相当于造物主了还不是想黑暗就黑暗,温馨就温馨。即使她无法改变那么为什么就指定一个员工帮忙呢?其他研究人员都观察了个什么?寂寞?都没有发现异常?他们不相当于造物主的造物主?。。。。很乱。还是三眼是其他研究人员搞出来测试monika的反应的,那么monika有如何确认她找的是能帮他的?可能看的不是太专注错过了信息如果有能解答的希望解释一下谢谢(还有别来喷或嘲讽)。不然感觉这游戏的故事高度下降到了一个低谷
艾瑞莎弗兰克林:
第一个故事就看哭了,但是就是对话显示有点慢
戴蕾:
它崩溃了,但你可以玩
黑暗艺术大师:
Official小师姐 : 多谢仙友的五星佳作(*๓´╰╯`๓)
阿福:
太卡了从开始到结束我就没进去过我玩原神不卡就玩你们这狗比玩意卡
白歆惠:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
艾歌:
User361688014 : 现在是用心做皮肤,用脚做游戏
薄荷可乐:
😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁😁
陈坤:
Official小师姐 : 我们会继续努力,优化零氪、微氪玩家的游戏体验的。