白虹:
加油米哈游 卷起来啊 让游戏可以发光发热 把那些坑钱的大厂脸都打几遍
陈西贝:
我突然停止了走路这就是为什么一颗星请修复它因为我真的很想玩
邪性洒脱:
萨尔达旷野的乐趣不是在于程错嘛?
陈冠宇:
好个鸡儿他妈这游戏好吗我想说好个鸡儿他妈这个游戏好吗这么他:
千与千寻:
很难不爱
宝儿:
有一种复古化的美。一游丁真,鉴定为:文艺复兴。
曹颖:
广告太多
断了线的情:
Official小师姐 : 多谢仙友对画风的支持~
阿果:
番茄是蔬菜,所谓水果是指在树上长大的,像是苹果,梨子,除此之外都是蔬菜,农概老师这样说的。
鲍勃迪伦:
感觉:喜欢给5星的cc??
白鸟英美子:
前5名还扣分
阿龙正罡:
超好玩,有技术含量,尤其是里面的肠肠,很可爱,达达也很贴心,给我们糖果,特别推荐去玩
戴薇:
纳迪姆先生
陈翔:
达达! : 设备问题
成龙:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。