平凡魔法师:
能不能有个跳过已经挑战过的材料图啊,或者十倍多少倍刷啊。 太费时间了
八厘米天空:
还好这是个游戏,不然有够恐怖
时光吹老了少年的心°:
大家好,我的名字是 Markiplier
陈健颖:
好是很好玩就是。 Bug有点多。
草莓救星:
我想问遗下 如果你把它给你的文建山调会怎样
上善若水_1689:
Official修仙小道童 : 谢谢仙友的支持~仙友有好的想法和建议也可以说哦~
蔡小虎:
太棒的解析超完整我被吓的没办法思考剧情😭
陈亚兰:
6:55 妈啊半夜看到吓尿了
布莱恩亚当斯:
5:50男孩真的很喜欢’球’呢!
差一点_8149:
有结算和新手教程的bug
她乘着时光抵达:
Official酷儿 : 第一条现在是可以改变的哦,游戏内右上角改一下就好咯
芭芭拉史翠姗:
可以讲讲him吗?
鲍勃迪伦:
讲点题外话吧我曾在小学一年级的安亲班被欺负,霸凌(主要原因是因为我很弱小,怕事,不挨揍),直到我不再参加安亲班事情造就了一个坚强的我,也让我筑起了一道心墙,抵挡外界我本身是没有任何阴影的,但,回首看一看,其实,这些东西一直都会萦绕在我们的记忆里,不易忘怀我们看似不在意,或是以放下了,其实我们都很有可能只是在让生活的忙碌将将其淡忘掉只有真正站起,才是新的开始
陈宥臻:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
烟勤话少脾气爆:
棒棒糖吃了很甜 蒋 : 我也是这样