嗳の→淚花↘:
我为啥感觉剧情和关卡的怪毫无关系…
小幸福ㄝ亽〃:
在?发个8000千花我继续玩,或者你留着给自己清马买棺材板
贝维:
不让我下载😭😭
波希米娅女子合唱团:
非酋池塘里的小咸鱼 : 保护,小心mxz
陈蓝迪:
影片列举的游戏许多连分类都不同,要跟MC比自由,当然其他都比不过啊...要是光把类似MC的游戏都列举出来就不只10款了(Rishing World、Creativers等等),那除了老滚(上古卷轴)5、GTA5和Fall Out3、4那类的可以排仅次,其他都嘛不够自由...这排名一点意义都没有...MC就是开放世界"沙盒"游戏,整个世界就是採集资源然后盖盖盖啊,老滚5那种是叫开放世界"RPG"游戏,有主线支线和MOD(嘿嘿嘿)之类的,主线过完就可以开始全世界乱乱跑那样,但是在挖土砍树盖建筑的部分就明显不足...还把模拟人生放进来排名就更莫名其妙了...刺客教条系列更是连盖东西都没有,也就剩自由度了,问题你不跑任务,或是都跑完了...那也就剩找景点拍照了,虽然真的风景很美啦...这篇果然是瞎机巴谈...
平凡魔法师:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
大冰块″:
氪了个大小月卡四星观望
狼啸::
nnd,三测给我下棋男,公测还是这货……这货手感烂的一批,爆发还慢,纯纯恶心我。
戏中人-:
不知道为什么,就差最后一个结局了,进去就一直白屏
性子来了,说变就变:
wow wow
崔萍:
我觉得玩家机密可以做网路都市传说系列解说owo
花前月下一樽芳酒:
czy tylko ja jestem polakiem
蔡立儿:
40保底提尔,再见
花了芳卿妆ヽ:
为什么没有Warframe呜呜呜他有最高自由度的外观自定义,最高自由度的战斗搭配,伤害手段,为什么没有上呜呜呜,而且品质相当优秀为什么没有啦
安妮蓝妮克丝:
游戏显然很好,如果在游戏过程中屏幕没有变黑,但游戏的其余部分运行良好。