艾拉妮丝莫莉塞特:
宁城 : 接引令W1M8Q5Q 领上千仙缘,超多物资,修仙之路等你来哦。
般若:
优化五分,画面表现力较好,手感还行。
艾斯特吉芭托:
拍成动漫或电影的话动漫的开头可以从玩家(Ive)玩这款游戏开始用倒叙法:第一季:开头由Ive(玩家)与Monika谈话途中来做为开头。接着倒叙Ive玩这款游戏的整个过程与bug疑点和心里疑问,并在结尾提示Ive 终于发现了游戏奇怪的地方。第一季番外:介绍Ive的个性与工作以及这个人的工作态度,最后停在表情凝重的玩完《心跳文学部》为止。第二季:Ive 破解第一季的线索的整个过程,找到Monika的求救讯号,并在与Monika沟通后接受调换来当结尾(第一季的开头)第二季番外:接受调换的 Ive 进到心跳文学部之后发生的种种压抑感与面对它的Ive (Monika),在噩梦中祈祷不被第三只眼(yuri )发现,以及祈祷Monika能成功救他们出去。第三季:改由 Monika 当主角推进第三部曲的新企划「第三只眼」(还没推出不知道剧情不能编剧)
陈淑惠:
泪目!生者与死者的眷恋实在太让人伤心了
陈建年:
七秒钟 : 在哪可以买号啊
保罗西蒙:
抹茶星冰乐 : 看你评论有连续广告就很劝退了,还不如做成买断制
爱回家:
结❤局 : 而且和我玩的还是团队
常小婧:
挺好玩的,希望能再出点剧情就更好了
→y彩虹色的爱恋:
短小精悍,画风大爱,转场分镜帅呆,刚开始有点无聊、无法共情,后面居然上升哲理
奢侈的,温柔:
非常好玩!!!
陈少华:
3:31捉到错字
面具戴久了容易成瘾。:
当你玩过Minecraft后,就觉得所有游戏都没有那么自由,就算再强调自由也一样。我甚至偶尔会把MC当成3D绘图软体、教具、工具来用。(有些3D绘图软体其实不好用)Minecraft的自由度早已超越游戏。
陈建颖:
非常糟糕的图形
陈美玲:
一说mc让我想起迷你....(诶诶我不想吵架啊)
大鹏:
蒂姆:随机性是必要的。不然太无聊了,等级高的总是赢,很容易变成p2w。