国民新宠吴世勋:
猛男捡树枝呢?
阿信:
0_027 : 翻了半天,终于看到新年篇的了 。。画风也不一样。。 尬的我
成就感:
诶等等所以这些是设技好的还是真的把AI的实验弄成游戏
◇◆莪丶非伱莫属:
以下脑洞大开的想法 鞭小力点1.因为VM2连结不稳定 把资料传给VM1 莫妮卡为了不要让原本的VM1崩溃 才複製一个VM12.不是以发行游戏来想 而是展示给官方人员(测试者)看本传 所以游戏最后只剩下莫妮卡的时候 她才会说那些话(证明自己的AI发展以及可能算突破第三只眼)
蔡晓:
终于知道剧情了,赞!
大地:
酱的?
蔡妍:
剧情挺感人的,现在只玩了前两章,还是不错的设定
成熟仔:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
陈逸男:
更黑暗的是steam的游戏评论
芭比娃娃:
Official修仙小道童 : 仙友的需求这里也已经收到了
陈势安:
40抽俩金,挺开心的
崔振英:
game hamda tabon mha
布鲁坎特雷尔:
lunar moon
陈艾湄:
But hey ,that's just a theory! a game theory !!thanks for watching!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
陈瑞:
炒冷饭