宝儿:
星空 : 所以说能不能尽快修复这个bug!!
女王范儿爆棚:
开服就整限定?送的30发还只能抽常驻?而且30发还抽不出一个S?开服玩家就这待遇?😅
陈洁丽:
支持一下
不俗可人儿:
元,我也觉得
蔡莹莹:
我是demo出来的时候接触到的因为过于猎奇反而从此对恐怖游戏有了兴趣(
丶灬走出姿态:
比上不足,比下有余
成龙:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别
蔡秋凤:
谢谢大大补足剧情解释,不然理解剧情真的有点困难😅 用心喔!!👍🏻👍🏻👍🏻话说阿津直播时大大是不是也在聊天室?如果认错人了先说声抱歉🙏🏻
四小名捕:
有帮忙整理剧情 太棒了!玩完看不太懂 搜寻论坛好像也没看到人讨论...印象跟电影剧情不太一样😒(但又不想再回去看一次电影)
墨烟三色倾人城。:
打开宝箱有点卡,但总体来说还是不错的
仓本裕基:
吃一口甜甜 : 还不错哦这个游戏
陈志朋:
Official小师姐 : 感谢仙友对画风的认可(*๓´╰╯`๓)
陈友:
所以这个Ben是不是拥有一只很酷的手錶?
安迪威廉姆斯:
辣鸡米哈游砸手里了
無法無天、逆态度:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。