核能气质少年:
您说的散仙小童中的东西大部分都是不需要消费的,商品内容还是比较不错的~
风无求:
每秒广告
死亡式、微笑:
那个卡带只有写Majora,所以那不是原版卡带吧,N64萨尔达会有恐怖的氛围是因为...建模精简、没什么光特效宣染...就像爱丽丝惊魂记1代比2代恐怖
陈建颖:
6:49 正片开始6:53 正片结束
柬埔寨·農民:
一切都是微笑世界惹得祸,你说对吧番茄
少年未老心已凉√:
如果在来一点免费糖果就更好了
程诺:
原来如此~我都没看这么细这样国外玩家如果玩这款...不知道有没有这么细
阿郎:
国民女友 莫妮卡!莫~妮卡!嘿!嘿!莫妮卡! 嘿啵勒!莫妮卡!嘿!嘿!莫妮卡! 嘿啵勒!莫妮卡!嘿!嘿!莫妮卡! 嘿啵勒!莫妮卡!嘿!莫妮卡! 嘿啵勒!莫妮卡!
大乔小乔:
老头环之后买了对马岛的碟子,虽然被立即背刺,但体验还是挺好的。最近在玩只狼,在家开启脏话模式之后上手就快多了(马上白金啦
曹成模:
首当其冲我就问一句你出的三个画质有啥区别,都是标清罢,太糊了吧😑,我直接玩得有点晕了。
超口爱乐团:
用一句话评价上古,就是上古之外再无世界,上古捲轴的自由度不仅仅是开放世界,而在于购建的完整世界关,不同于一般的开放世界的事件引导,例如2077,GTA永远都有明显的提示或是地图告诉你你该去做什么,而这一切都要玩家自己去触发。上古则没有在这些上面花费太多经历,而是着重在「购建世界」这件事上,他的精妙之处就在于,如果只是玩主线,你几乎不会了解这个世界,他用了大量你可能永远都不会去看的书籍,信件,路人的对话等去完善整个世界,你会发现一个有历史的,真实可信的世界,而不仅仅是一个架空的世界。同时有许多的随机事件,而且都不是敷衍的,你可能遇到盗贼,也可能因赏金在野外遇到赏金猎人,每个人都有自己的作息,NPC也会有不同阵营的战斗,你可以加入各种各样的团体,而每个团体都有属于自己的故事跟历史。上古对于世界的购建实在是过于完整,完整到你几乎找不到空白,他把每一个部份都填满了,以至于他是一个「可信」的世界,而没有任何一个漏洞让你发觉这是虚构出来的。从世界购建的完整性,真实性,细节度,到自由度,上古所展现的并非是一段剧情,一个故事,一场游戏,而是一个完整的世界。这是至今几乎没有游戏能够超越的,或许是理念不同,其他游戏是总想表现什么,而上古则是创造了一个世界,把你丢进去,仅此而已,而在这世界中发生的一切就是那样自然的运作着,你去不去干预是你自己的选择,因此「上古之外再无世界」不是说这个游戏多么优秀,而是如此完整的又不加干预的纯粹的世界呈现,可能也就只有上古了
大伢乐队:
放血那个条子判定有延迟,总是对不准,点下去卡一下就撇过去了
陈艾玲:
普通人:干!吓死~电脑狂:干!这个游戏程式也太屌了吧~
拼命菇凉℡:
我的天,这件事竟然发生在我的生日,而且还是同一年!!2010年9月7日!!
半田浩二:
I like this game very good