记忆中的你:
有办法设计出这样的游戏真的好厉害…解谜的人也是
阿雅:
只能说能玩,没有什么太出众的地方,中规中矩。
阿爆:
真的很好!结束的时候真的很难过要和卢克琳达幽灵事务所的各位分开
安德列里欧:
cakcak : 看广告或者挂机可以领
北原山猫:
小狐狸这个游戏你之前解说过,看过,不过还没时间玩。
丛浩楠:
优化有大问题,但游戏正常。
你是我一生中最美的回忆丶:
辣鸡游戏
梁靖琪::
还没进入梦境,对床头不靠墙感到不舒服😖
陈慧琳:
还记得小时候被商人的建模吓到不敢继续玩下去,只好去玩恶灵古堡
戴夫帕德乐队:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别
曹轩宾:
拉胯是真的拉胯,你游2000一次十连可真特么厉害
陈明宇:
厉犬 : 你不说我都忘了,占背包格子真的恶心
红叶秀枝:
感谢仙友 对游戏的支持呢!
一个亾.溡.想起沵:
影片列举的游戏许多连分类都不同,要跟MC比自由,当然其他都比不过啊...要是光把类似MC的游戏都列举出来就不只10款了(Rishing World、Creativers等等),那除了老滚(上古卷轴)5、GTA5和Fall Out3、4那类的可以排仅次,其他都嘛不够自由...这排名一点意义都没有...MC就是开放世界"沙盒"游戏,整个世界就是採集资源然后盖盖盖啊,老滚5那种是叫开放世界"RPG"游戏,有主线支线和MOD(嘿嘿嘿)之类的,主线过完就可以开始全世界乱乱跑那样,但是在挖土砍树盖建筑的部分就明显不足...还把模拟人生放进来排名就更莫名其妙了...刺客教条系列更是连盖东西都没有,也就剩自由度了,问题你不跑任务,或是都跑完了...那也就剩找景点拍照了,虽然真的风景很美啦...这篇果然是瞎机巴谈...
陈建骐:
玩了这段时间快一个小时,感觉游戏还行