唱盘刽子手:
这是今天抽了快70多发,就第一发必出金的十连,出了其他的都是垃圾,虽然说只氪几十块钱
阿妹妹:
宛如梦幻 : 这就是预设前人一定是对的,前提本身就错了
奥户巴寿:
比和平暖暖好多了
陈怡川:
如果其他狗托宗想打就打你,你不能骂人,因为一骂就封呵呵。
做個沒心沒肺菂尐女亽:
我喜欢这个完美的结局(其中一个)我也非常喜欢事务所里面的其他幽灵
安东尼:
S级概率1.6%,大冤种游戏,反正我跑了。
萌妹子的霸气范:
好棒!
鲍比达:
Official小师姐 : 谢谢仙友的支持(ノ゚▽゚)ノ
花汐:
我需要那个Mc的地图😳
巧了我就是酷メ:
是不是很酷??
罪鹜:
好玩是好玩但是福利太少希望多给点福利
陈科妤:
无敌宇宙暴龙兽 : 没🐶拖带节奏哪有傻🐤砸钱呢
阿强:
太太太太太好玩了
艾薇儿:
很有意思,了解了一些荒谬又真实的东西✓
伯特巴卡拉克:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。