崔健:
阿布扎勒:这是自走棋游戏
玖月心久:
之前就有多次作者耍了玩家的烟雾弹,所以我觉得一切都不要讲得太死XD但是这种和製作团队&其他玩家互相较劲合作的模式很有趣,大家一起脑洞大开是个很愉快的经历。
阿里郎:
开朗的网友 : 我跟你一样诶,只不过没遇到游戏外挂。
癫贤娃娃:
我听到Yellow
Trauma 创伤:
别人双黄 3黄,我30抽啥也没有呵呵😅
陈百强:
自认为画风挺可爱清新的,但剧情上并没有什么惊艳之处。
青春梦工厂:
讲解
哀同丝:
开局的30是基础池的,所以想震离的的加油存资源吧,开局40新手保底,如果提前出了就没了。
钣机:
广告是买断制就更好了…
安妮蓝妮克丝:
太棒了!
侯湘婷::
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
米兰的细雨缠绵,事情已悄然结束╰:
我记得萨尔达传说系列的游戏里面的道具都能够打碎的,所以0:27那个雕像应该也可以被打碎吧?
陈玉建:
苍辰 : 虽然但是为什么就显示玩了两分钟?我不理解
阿木古愣:
良心游戏,30抽两个金!
怀拥你:
挺不错的