【软件】如何简单的渲染汽车

时间:2019-11-04  点击:
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  今天给大家分享一个渲染汽车案例的一个教程。

  希望对大家有所帮助和提升。

  【峰哥哥带你学渲染】

  

  【一】

  

  准备一张背景清晰的图片

  建议有公路或者地面的背景

  置入Keyshot中(从桌面直接拖拽进去)

  【二】

  

  置入模型

  调整好角度

  【三】

  

  置入一张带有环境的HDRI环境光

  按住CTRL+鼠标左键调整阴影的方向

  【四】

  

  如图所示车漆的颜色我用了一个渐变的材质

  简单一点的时候可以用左边材质库进行拖拽选择与不冲突的颜色

  【五】

  

  因为这里用的环境光偏暗

  所以增加了亮度加强了对比度

  【六】

  

  

  分辨率设置为1920/1280

  采样值为300

  【七】

  

  打开我们渲染的文件

  里面有一张Clown的图层

  利用这张图层对图片每个颜色的色块进行局部的调整

  【八】

  

  用多边形套索工具将天空和海面的颜色进行调整

  用多边形套索工具路面和两边草木进行动感模糊

  将轮胎部分单独选出来 进行路径模糊使其像车在行驶中的动感

  【九】

  

  给灯光增加一些光晕使画面更加的丰富

  就这样一个简简单单的汽车渲染就结束啦

  此外每周都会更新不同的设计类干货教程帖,与你见面。

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