以后在国内,任天堂游戏腾讯“说了算”

时间:2019-11-04  点击:
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  任天堂SWITCH(简称NS)主机

  

  腾讯出手,Breaking News

  今天,中国游戏圈最劲爆的一条消息莫过于腾讯宣布在国内代理任天堂SWITCH(简称NS)主机。其实消息早在上周就已经有风声传出,当时,有细心网友从审批文件《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》中发现了腾讯送审NS版本《新超级马力欧兄弟U》的字样。

  

  不过任天堂方面并未表态,甚至在25日早上还出现了这么一则新闻。

  

  而就像大多数热点新闻一样,今天一大早,官方实锤敲了下来。腾讯游戏频道一篇带有任天堂LOGO的文件说明了一切。

  

  这么说来,游戏鄙视圈水火不容的两个对立面即将完美融合?腾讯对游戏圈

  突然有点方。

  我的NS会不会从此读不了国外版本游戏?腾讯会不会不允许我玩非国行游戏?服务器会不会锁国区?OMG

  手头有NS的玩家瑟瑟发抖,而"等等党"表示还能再等等。

  

  “合体”如何才和谐?

  其实,腾讯这一波代理和大家想象中的那种网络游戏代理还是很不同的,任天堂也许并不会放给腾讯很大的权限。关于这点,首先要提的就是老任对游戏的严格审核制度,从FC时代开始,任何厂商要发行FC游戏都要先经过任天堂的审核,然后贴上任天堂认证金标,才能获得发售许可。这也就是任天堂“金标”的来历。

  

  任天堂金标

  

  任天堂卡带上的金标

  直到目前,任天堂也不允许第三方随意在自己的平台发售游戏。

  而关于网络,则可以参考另外两家索尼和微软,即便要锁区,也不会锁游戏。就目前港服E-shop连商城都没有的情况来看,要么复制港服情况不锁服,要么就是和美日服一样正常开,要么就是……作死。况且腾讯作为代理,并没有独立设立服务器的资格,最多是托管。在游戏价格方面,历史上国行游戏都没有贵过美日。

  市场经济的强弱乃是代理重要因素之一

  这一次,也并非国内首次玩到代理主机,来看看大陆主机代理的历史。

  在上世纪90年代,其实国内就已经代理过不少游戏主机,广为人知的就是广东奥迪双钻或香港万信代理的GAMEBOY系列

  

  以上为网上大神们收藏的奥迪版GBP

  独一无二的简体中文说明和包装,在那个满屏外语的时代非常少见。甚至还找了郭富城做代言人。

  

  不过,奥迪所做的只有对游戏主机和软件的销售和售后,并不涉及到对使用制定规则,至于发售什么游戏,也基本上是由老任说了算。

  同样的,其实世嘉第四代主机MASTER SYSTEM和第六代主机土星也有过国行代理版本。

  

  大神们的藏品

  不过,由于当年种种情况,代理主机的销售并不好。于是厂商们开始研究其他路数,首先吃螃蟹的就是任天堂。2002年任天堂在中国苏州成立全资子公司“神游科技(iQue)”,开始独立推出基于N64主机的“神游机”、“GBA”

  

  之后又跟进了“NDS”“3DS”等产品

  

  销售势头还算不错,公司也存续到现在,但并没有能改变大陆主机游戏的市场。

  同年,索尼公司也将PS2游戏机引入中国,型号定为SCPH-50009。

  

  当然当时高达1988元的售价比起水货来说贵了三分之一,还缺少游戏软件支持,最终折戟沉沙。

  

  当时索尼制作的国行游戏

  直到2014年,欣欣向荣的经济让索尼、微软重投大陆怀抱,这次XBOXONE、PS4齐齐发力,给大陆主机市场带来了全新的气象。不过任天堂的WIIU(WII的后续机种)甚至还没来得及冒出响声就悄然退出了国际市场,直到2017年NS的发布,才让老任重新返回大陆。

  

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