《舞斗士》体验丨练好了它,你就是夜店最闪的咖!

时间:2019-12-03  点击:
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  它风格有《银翼杀手2049》里AI女友乔伊广告的感觉,更准确的来说就是赛博朋克,永远电子,永远雾气蒙蒙;

  

  它跟《Beat Saber》一个类型,又大相径庭;

  它最重要的元素跟夜店完美吻合;

  它就是《舞斗士(Dance Collider)》,一款VR音舞游戏,现已上架Viveport,售价70元。

  

  教你做夜店最闪的咖

  《舞斗士(Dance Collider)》是一款终极街舞和节奏游戏。设定在未来世界里,舞者们在地下进行舞蹈秘密比赛。

  一进入游戏,霓虹色扑面而来,配合蒙蒙雾气,赛博朋克感十足。

  《舞斗士》一共有8个可以选择的角色,每个角色代表一种音乐风格,每个风格又有三首可玩歌曲,一共24首,而歌曲又对应三种不同级别的难度。

  

  对于一款VR音游来说,这个初始歌曲的搭载量已经非常多,足够玩家玩一段时间了。

  在游戏中你不需要过多的学习和操作,只需要选择人物,开始游戏即可。值得一提的是,在玩家选择角色后,角色会在玩家面前跳舞,音符不断随着他们的舞蹈动作和方向出现。

  

  音符分为三种,为了方便理解,87君称它们为普通音符、螺旋音符和三角音符。

  普通音符是外围包裹着一层裂开的铁皮,只需要碰上去即可;

  

  螺旋音符,顾名思义是螺旋排列的,玩家需要按着它排列的路线持续触碰;

  

  三角音符是需要左右手合在一起撞击音符。

  

  总得来说,这款游戏用的是很普遍的游戏玩法设计,音符不多,上手极其简单。

  精品音乐,未来风格

  也许你会想,看似如此平平无奇的游戏有什么值得推荐的呢?

  其实深入游戏后,87君发现,这款游戏的确在某些地方有十分亮眼的表现。

  音乐游戏当然最重要的就是音乐。目前《舞斗士》所自带的24首音乐全部来自同一个音乐制作人:F-777,原名Jesse Valentine,男,生于1993年。加拿大人,现居中国昆明。大概是从2015年开始,F-777的歌曲开始被使用到一些游戏中,如《Run 3》、《几何冲刺》、《滚动的天空》。目前他的YouTube关注者已经接近20万。

  

  他最大的特点就是风格独特,主要擅长电子音乐制作,曲风非常多变,比如Techno,Drum N Bass,Classical,Trance,Dubstep,Orchestral,Hardstyle,Soundtrack等等等等。

  我们前面提到,《舞斗士》中出现了8个不同的风格:Pop流行、Chillout驰放音乐、Break Beat破碎节拍、Drum&Bass鼓和贝斯、Trance迷幻、HipHop、Electro punk电子朋克、Dubstep。

  其中大多数都是电子音乐的下属类型,这些类型具体什么样其实不需要深入了解,玩家只需要去跟着不断掉落的音符感受电子音乐的旋律即可。

  流行音乐、电子音乐在其他VR音乐游戏中都很多见,但像《舞斗士》这种坚决贯彻落实“从头嗨到尾”的并不多见。

  既然《舞斗士》强调了舞蹈元素,那对于谱面的设计就非常重要了。这里就要提到我们之前说过的螺旋音符。

  

  螺旋音符是《舞斗士》中非常重要的音符,正北、东北和西北三个方向分别出现,而且螺旋的大小长短不一,这就需要玩家进行动作幅度的调整。也就是说,在螺旋音符的带动下,玩家可以做出很多有趣的舞蹈动作。

  如果有朋友问:“第一次去夜店好紧张,怎么才能装的像经常去一样?”

  你就可以回答他:“玩《舞斗士》啊!”

  天生嗨爆的电子音乐+各式各样的舞蹈动作,可以说是完美的夜店培训班了~

  除了谱面设计之外,每个角色还会根据所属的音乐类型有不同的设计,比如Drum&Bass类型的人物Renn,他的形象就是一个戴着墨镜和耳机,穿着非常时尚的“新新人类”,有点像《守望先锋》中的闪光。

  

  其他人物的设计也是向《守望先锋》的风格靠拢,也就是类似皮克斯、迪士尼的3D动画风格设计。这种设计通过强调整体风格,弱化细节表现的方式呈现出一种很强的未来感,也非常符合《舞斗士》的设定。

  87君也曾经反复说过,一致的风格设定在VR游戏中是非常重要的,这是给玩家带来沉浸感的重要元素之一。

  通过风格强烈的画面,《舞斗士》为玩家打造了动感十足的游戏空间,而优秀的音乐在听觉体验上又让游戏的可玩性更上一层楼。

  为大家附上体验视频:

  好的游戏要学会做减法

  在载入界面,玩家可以看到一行字,表示《舞斗士》正处于早期测试阶段。但通过87君的体验,这款游戏已经要远远好于许多EA阶段的游戏了。

  但它仍旧比不过《Beat Saber》。为什么?

  87君在体验中时常会感觉看不清楚飞来的音符。《舞斗士》由于要配合电子音乐强烈的听觉效果和丰富的节拍,所以在将其视觉化的过程中,将普通音符用酷炫的效果包装了起来。像这样:

  

  当这些东西大量出现的时候,玩家会觉得视觉上很难接受。

  这也是和《Beat Saber》最大的不同。

  从市场的反应来看,玩家并不会觉得《Beat Saber》这样简单的方块造型会造成视觉疲劳,反而是过于复杂酷炫的效果会让玩家应接不暇。

  这其中有一个很简单的道理,孟子说:“鱼,我所欲也,熊掌,亦我所欲也;二者不可得兼,舍鱼而取熊掌者也。” 做游戏也是一样,一个明确的目标能够帮助游戏更好的发挥。

  想要进一步了解或者获取该游戏的小伙伴可以点击这里进入Viveport《舞斗士》商城页面~

本文标签: 黄子豪街舞 15学街舞

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