公海跳舞,灵活的胖子,不一样的打法让你知道这艘船凶残

时间:2020-02-11  点击:
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  作者:呆毛王

  

  “亲爹系是战舰世界的特色,不可不品尝。”

  早在战舰世界推出之初,S系战舰就凭借其出色的性能被冠以了“亲爹系”的名称。而在苏联巡洋舰上线后,在其顶点的重巡莫斯科将“亲爹系”推向了顶峰:强吃460的铁头,堪比战列舰的血量,平直的弹道,超高AP穿深,以及超快弹速。通常来说,一艘巡洋舰总要在出色的AP和HE之间抉择,然而莫斯科......

  

  不过俄方狠起来连自己都打,他们似乎觉得莫斯科的黑洞船头是个bug,大手一挥就给修复了。再加上增加船头模块血量以及模块血量打空后依然会扣除船只整体血量的新设定让莫斯科不能无脑卖头,可谓风光不再,弱点逐渐被无限放大,甚至有和得梅因亨利四世这种苦逼船去争十级第一惨的趋势。对于莫斯科玩家来讲,这等于说从天堂跌入了地狱,十分难受了。

  船虽然不那么强了但也有它的好处,比如你不必再为战局过多的分心,你也不必再去强行Carry那些“带不动”的队友,安安静静的当一个佛系玩家,随缘开船,你会获得不一样的游戏体验。

  让我们换一个思路。莫斯科虽然依然很强,而且是军团战中的主力成员,但某种程度上讲,她也已经成为了一款“dalao向”的船,既然是“dalao向”,也就意味着她在我们普通玩家手中的表现可能就不再那么的出色,玩起来感觉也不再那么舒服。那么既然如此,对于我们来说,最重要的就是要让她扬长避短了。来让我们细数一下莫斯科的长处:主炮,血量。

  没了。.......

  

  有点难过啊。既然如此我们就从主炮入手吧!虽然几经锉刀,但莫斯科的亲爹炮还是没有改变的,弹道啊穿深啊精度点火啊等等这些出色的表现我们不多说了。既然拥有如此出色的主炮,那么请:

  

  我可以在20km外稳定命中敌方战列舰,我也可以在20km外稳定击穿敌方巡洋舰,那么我为什么要去前线?嫌命长么?

  

  但是光这样是不够的,毕竟生锈的机动和灯塔级别的隐蔽让所有人都想摸你两下,血量的优势反而可能变成他人的场均,而超高的核心区......

  (我们击毁了敌方巡洋舰!)

  那么再让我们换个思路。隐蔽差,那我不要隐蔽了行不行?

  

  公海跳舞莫斯科,出动!

  

  两个转舵插件可以说是机动性越差收益越高,双舵莫斯科的转舵时间可以缩短到5.2s(丢人的哈巴),作为一个20km丢垃圾的毒瘤完全够用了。什么你说隐蔽烂到家要开局被点亮了?那有什么关系,你打得到我么?

  

  你打得到我么?*2

  

  你打得到我么?*3

  

  哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈......我根本不会被打到,甚至还想顺手点把火:

  

  甚至还想顺手爆个核心:

  

  甚至还想顺手拿几个成就:

  

  

  所以我们的目标就是一边在后面跳舞,一边射爆他们所有人!(乌拉~!)

  

  (小伙子你很有想法,请你来卢比扬卡做客!)

  不过话说回来,这种莫斯科只是一种娱乐而已,大家绝对不要全程这么玩,需要卡点、带头冲的时候一定不能犹豫。

  即便是真正的“坑船”,只要能完成自己的职责也会对战局产生巨大的贡献,何况一炮遮百丑的莫斯科并不是真正的“坑”。至于莫斯科玩得不舒服的问题,就让我们安心的等buff吧~

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