《热血街舞团》用“武侠式”养成理念告诉你街舞其实是这

时间:2020-02-13  点击:
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  《热血街舞团》和《这就是街舞》,这两档节目应该没多少人没看过吧?虽然都是街舞类节目,但我发现两档节目的定位、理念都明显不一样,细细品味之下《热血街舞团》还是更胜一筹,当然以下观点仅代表个人。

  很早之前就听说《热血街舞团》已经进入了筹备阶段,想必也是下了些功夫策划的。从两个制作平台,我个人是更期待爱奇艺的节目的,因为一直觉得很有态度,而且把青年文化玩的很六,所以当《热血街舞团》第一期播放量就破亿的时候,我一点都不惊讶,毕竟网友对《热血街舞团》真的有一份期待。

  《热血街舞团》还有一点自身优势值得一提,就是它保留了街舞本身特有的“舞侠”理念。从“团”这个字就直接了当地告诉观众这个栏目更加偏团队对抗,而且它的形式非常“舞侠”,首先四位“舞林高手”以召集人的身份两两分队进行力量抗衡,让各位“英雄好汉”自由选择并推选出更好的一方。其次召集人反选,在反选之中包含了两种舞侠概念,一种是舞团之间的厮杀,体现街舞的“团魂”力量,另一种是团队内的比拼,更注重个人形象和能力的立体化展现。《热血街舞团》采用“舞侠式”养成方式,把舞者的个人成长凸显了出来,又选择“组建团队-内部整顿-两队对抗”的过程,把观众带入了一个故事化的情节之中。

  有的人说《热血街舞团》这两期缺少了街舞文化之中最具代表性的battle环节,除了b-boy类型的battle之外,其他舞种都没有得到展现。这就是我为什么说这个栏目非常“舞侠”的原因了,因为battle只是街舞的一部分,而且是解决问题最好的方式,所以先组建团队再逐渐battle的选择其实就是舞林之中的基本规则。团战和个人经济再加上半路杀出程咬金的“solo buff”,最后产生MVP式的“舞林盟主”,是一个人的胜利,也是一个舞团的胜利,更是一个战队的胜利。说到底,是这档网综的胜利。

  提到近两年的网综,很多人都用“元年”来形容一类专业形式的爆红,说2018年是“街舞元年”。但我其实并不赞同这种说法,因为并不是说把原本滋养了很多年的东西搬上荧屏并且得到了全民的关注和认可才是它存在的意义。

  同样街舞也是如此,地下文化本身就像是一个舞侠世界,大家都有着约定俗成的比拼方式,也有自己的一套规矩与原则,所有热爱这件事情的人已经默默为此付出了很多年。把它带进大多数人的认知世界,让更多的人去理解它热爱它,是非常值得开心的事情,但请不要以“元年”来定义它,它沉淀于很多人的很多年的文化融合,而不仅仅活跃在荧屏之上,它活在自己的舞林之中。

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