腾讯Q3:腾讯正在脱离游戏公司,力推云服务,小程序能

时间:2020-02-15  点击:
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  11月14日下午,腾讯发布了2018年第三季度业绩报告,这个财报对于腾讯来说非常重要,因为最近腾讯的股价一直下跌,从腾讯财报上面看,腾讯第三季度收入805.95亿元,比去年同期增长24%。第三季度净利润(按非通用会计准则)为197.1亿元,比去年同期增长15%。腾讯现在正在经历变革阶段,之前进行了架构的调整,对于腾讯这样的公司来说,一举一动都让大家非常感兴趣,在市值大跌之后,外界对于腾讯的质疑声从来就没有断过,不过在财报发布之后,腾讯的市值涨了不少,说明了外界对于腾讯的前景还是比较看好。

  谈化游戏权重

  游戏是腾讯主要营收收入,但是在去年的王者荣耀之后,因为政策的原因,腾讯的吃鸡类游戏无法实现盈利,空有用户而无法变现是非常尴尬的,腾讯的主要收入是游戏,但是国内如此环境,不得不让人对于未来腾讯的走势有点担心。这个也是为什么腾讯要在架构调整的时候去谈化游戏的权重,但是即使是这样,腾讯第三季度的手游收入增长7%,其中王者荣耀的付费用户有所增长,同时腾讯目前已经储备了已经获批新游戏,腾讯会推推出计划内的15款商业化游戏出来。受到国内的环境影响,这个也就促使了游戏到国外发展,腾讯海外取得不错的成绩,有关机构数据显示腾讯的绝地求生海外版成为全球第二受到欢迎的手游,腾讯全球当之无愧最大的游戏公司,而且之前在微信小程序之中也开发了游戏,这些都是一些小游戏而已,但是对于腾讯来说意义非凡,因为这个奠定了小程序的走向。

  游戏的收入之大连苹果在发布会都需要花大量的时间来介绍游戏,不过苹果是以AR为基础,目标是接下来的5G时代的爆发,对于这一块腾讯几乎是没有多大的布局,将来苹果入局游戏市场之后,对于腾讯的冲击应该比较大,因为苹果有硬件和软件两个生态,但是腾讯是没有这个生态的,而AR类的游戏对于硬件配置要求比较高。也许这样的情况可以倒逼腾讯进步,不然的话腾讯接下来就只能成为彻彻底底的游戏公司。不过腾讯的游戏方面在环境变好之后,腾讯的收入就会大幅度的提升,因为目前火热的刺激战场都是没有实现商用化,这个游戏当前的用户可不输王者荣耀。

  云来了

  腾讯在财报之中第一次说了云服务的收入,2018年前三个季度收入60亿,对于互联网巨头来说,云服务是一个非常重要的战略,亚马逊、阿里巴巴都在这个方面加大投入,阿里更是自研飞天系统来摆脱系统枷锁,微软的目前的大部分的收入是来自于订阅和云服务,至于亚马逊就不需要多说了,占据了云服务市场的大部分市场,所以说云服务是一块很肥的肉,但是这些只能是巨头级别的公司才可以做,因为投入大,回本非常慢,一些其他的企业无法支撑过这个投资期就出现资金问题了,腾讯投资了国内两个大直播平台,直播对于这些东西要求和需求都非常高,腾讯因为入局比较晚的原因,比起阿里巴巴的云服务来说还是有差距,不过腾讯目前可以取得这个成绩已经非常不错了,云服务关乎着未来AI、自动驾驶等技术的应用有很大关系,这个也是腾讯能否转为产业互联网的标志,从目前看腾讯对于这一块有非常大的信心,腾讯也必须在地方获得一定的成绩,不然将来会和微软、亚马逊、阿里巴巴等的差距越来越大。

  微信迎来“变现”

  腾讯一直都苦于微信的变现,对于朋友圈的广告投放也是非常克制,但是坐拥如此大的用户自然是不能放过,2018年前三季度腾讯的广告收入是111.6亿元,占腾讯69%收入,今年微信小程序的爆发让很多人看到了机会,目前很多的微信大号都有这个东西,尤其是对于社交电商这一块,很多大号都开启商业化的路子,今年投资科技自媒体看重的就是其电商的变现能力,因为这个可以孵化出对抗阿里电商,但是最后由于舆论的压力这个投资被撤回,后来的拼多多倒是成为腾讯在电商的一个布局,因为现在的拼多多离不开微信的支持,但是如果拼多多不对其业务进行升级的话,恐怕拼多多难以承担腾讯在电商领域的代表, 在人口红利消失之后,而且现在当家做主的很多都是90和95后,这个拼多多的劣势,尽管很多品牌旗舰都入驻了。

  对于腾讯来说,微信代表着无限的可能,不管是广告还是孵化一些公司出来,腾讯都可以在微信上试验,小程序的成功从一定程度上面打击阿里,因为微信大号之中很多都是基于信任,所以在购物的时候都会优先选择在这些地方上面购买,但是对于阿里的打击不大,就是钉钉对于微信的打击一样。腾讯的广告收入不止是微信一个渠道,还有其他的渠道,但是其中微信的变化比较关键。

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