街舞比赛的评判标准究竟应该主观化还是程序化?

时间:2020-02-22  点击:
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对于街舞比赛的输赢界定大家一直都存在着争议,谁赢谁输一直是街舞比赛里最让人头疼的一件事。

传统街舞比赛的判罚更偏于主观评判,根据裁判的主观判断选择出优胜的舞者,裁判主要通过自己的经验来判断比赛的双方的胜负。但很多舞者和观众无法完全了解裁判的所思所想,因此在传统的判罚中会存在更多的质疑声和赛后不服评判结果的Call Out出现。

为了解决这一类问题,赛事主办方也做出了应对措施,比赛时会请一个或几个大家比较公认的实力比较强或有公信力的舞者做比赛的裁判,但可能会因为一个裁判有自己的喜好这种主观的色彩导致比赛结果缺失公信力,为了避免这种主观色彩,很多比赛会邀请2-5位裁判来尽量减轻这种主观色彩对比赛结果产生的影响。目前为止世界范围内这种方式仍然是许多赛事最流行和最通用的方式。但是裁判到底咋想的咱也不知道,咱也不敢问。

后来,Bboy Dyzee在1999年开始研究Bboy评判标准然后经过多年的研究之后在R16 世界街舞大赛的Breaking项目里启用了评判系统。

这个系统里包含对于Breaking评判的五个类别:

1.Foundation(基本功)

Foundation很好的bboy对动作和舞蹈的音乐表达的控制精准。

2.Originality:(原创性)

Originality是Breaking里的原创性,包括动作、风格、形式的原创等等

3.Dynamic(难度和技巧)

Dynamic是Breaking最让人震撼的部分,以各种超高难度的Powermove和连接为主

4.Execution(动作完成度)

完成度的方面包含Bboy在Battle里舞蹈的完成程度,动作的饱满度,套路的流畅度,没有明显的卡顿,动作是否在音乐的节拍上,是否重复动作。

5.Battle:(Battle策略)

Battle评判的是Bboy在比赛中自信的程度和他根据对方的表现所采取的相应策略是否有效。

这就是Dyzee的Breaking比赛评分系统,每一项内容都由一位该领域顶尖的Bboy担任裁判,现在也用于很多国际性的大比赛,其他舞种的比赛也开始沿用此评判系统。

再后来随着技术的进步Breaking进入青奥会后研发了and8系统,这到底是个什么系统呢?不久前南京举办的WDSF世界街舞锦标赛也使用了该系统,小编有幸亲身在现场见证了这一赛事,对这个系统的评价个人认为是有利有弊。

首先,使用这个系统可以加入更多裁判而不仅限5人,人手一个Ipad进行评分操作。内容呢前段时间Danny老师也发微博透露了一下,从图可以看出来具体操作十分复杂了,评判的内容也有很多项,有的需要滑动,有的需要加减,真的非常考验裁判对舞者各项的考量了。

而这最终体现在结果上的数据就十分简单,红蓝个数及百分比,红或蓝就代表了每位裁判判罚的那方胜利,百分比代表了裁判在程序中选择舞者每一项战胜对手的百分比,若裁判为偶数且红蓝相同,百分比总和大的一方获胜。

如图:红蓝比分1:1,但中国Bgirl CC百分比总和高获胜

看懂了and8具体的评分方式,我们就来说说他的劣势吧:首先操作上手就非常困难,需要选择的项太多,而且现场设备的调试较为麻烦。

其次,Breaking比赛每个Round之间的衔接非常紧密,不像其它运动是在总体结束后进行打分,它需要每一Round都有一个评分,可能有的裁判还在思考上一轮的舞者改如何打分时,DJ已经切歌开始下一个Round了,给裁判反应的时间太短,裁判的精神也需要高度紧张,一边操作Ipad一边看舞者跳舞势必会有所遗漏,这对于裁判的要求也很高。

Breaking将来有望进入奥运赛场,今年的BIS也会沿用这套系统,中国的Bboy和Bgirl们也可以来好好体验一下这个系统了!通过这样的评判细则和标准,小编认为大家大可不必担心它会变成类似于体操的项目,因为在这些选项的判罚中依旧需要裁判个人很高的经验要求和对于Breaking的理解,而裁判对于原创性和个人风格的要求肯定是首位的,如果大家都在像体操一样复制动作的话,and8系统的存在就没有任何意义了。

对于街舞比赛评判应该更主观还是更程序化,说说你的看法吧!欢迎留言讨论。Peace!

本文标签: 流行街舞音乐舞曲

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