嫑走i:
我希望玩家机密可以讲解ib恐怖美术馆的故事
陈百强:
nnd,三测给我下棋男,公测还是这货……这货手感烂的一批,爆发还慢,纯纯恶心我。
陈乃荣:
可以但得加钱 : 那些到处引战的都是游戏投入的狗托 为了刺激消费 让你生气 然后充钱
“素颜流水、流年未逝已”:
福利还不错,打击感和建模也很好
↘花开oоО:
那「嫩嫩嫩跟恩跟恩跟那嫩嫩恩他
陈熙:
新的玩法内容也在开发中了,相信很快就会和仙友见面的,还望仙友多多体验一下游戏!
逃避、无奈﹎:
很不错,我喜欢第一个结局,he
沉寂后的未央:
不会吧不会吧,还没人发现有些角色模型很像幻塔吧,没玩过幻塔这个槽点游戏的可以去康康
唯⒈のsē彩.:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别
蔡济文:
感谢大大讲解,电影游戏都看了就是搞不懂。原来是这样子... 我理解错误。
曹芙嘉:
简单的说,VM2跟VM1是基于同环境系统及工作组的成果,但一个走向崩坏一个维持稳定和谐,促使外部的工作人员、VM2内部相关的可能存在的AI(且不论是VM1的MoniKA或是VM2发展出的)往VM1再次寻求解答。一开始不论他们中的谁都以为是VM1中的「存在本身」造成的,所以试图将二者连接,以外部人员说、就是让VM1跟VM2信息互通,以VM2可能存在的后续AI及存在说,就是去控制洗脑这4个做为基础的女孩(即L计划),后来却发现反而导致了VM1也走向崩坏。总而言之,六合一统啦。
能吃是福!:
假的,这故事是由Alex Hall製作的,但故事内容超像ARG。
阿兰:
Countees needs a big nerf
艾伦帕森斯:
太有感触了~不知道为什么有点悲从中来,好想哭
陈伟联:
这个游戏挺不错的,玩了很长时间,文字有感染力