转眼三月即将结束,对于腾讯游戏来说,这个Q1可谓是相当热闹。
先是《王者荣耀》国际服(Honor of kings) 2月在全球50多个国家和地区上线,而后又有《NBA Infinite》同月海外上线后在全球61个地区进入体育游戏排行榜前十,同时,也正好赶上了腾讯新游《元梦之星》公测3个月的时间点。
热点不断的腾讯游戏,Q1成绩究竟如何呢?今天,知名研究机构DataEye研究院率先盘点一季度腾讯游戏数据,带来全面的Q1分析。
大DAU游戏稳中求进,新一线梯队成绩显著
根据DataEye研究院预估,今年2月《王者荣耀》iOS端收入(扣除平台分成)环比增幅约4%,并在除夕夜当天迎来日活高峰,环比2月1日增长28%。七麦数据的榜单显示,《王者荣耀》在春节假期后仍继续霸榜国内游戏畅销榜。
另一款大DAU产品《和平精英》,今年2月iOS端(扣除平台分成)收入环比增长17.5%,并在正月初一当天迎来日活高峰,环比2月1日增长接近30%。
再来看看腾讯游戏的新一线梯队。DataEye研究院数据预估显示,今年1月和2月《金铲铲之战》收入分别同比增长102%和152%。
《金铲铲之战》1月和2月DAU分别同比增长89%和91%。
《英雄联盟手游》的表现同样出色,今年1月和2月的收入同比增长34%和120%。
同期《英雄联盟手游》的DAU分别同比增长15%和20%。
当然,别忘了还有新晋明星《暗区突围》。今年1月和2月《暗区突围》收入分别同比增长34%和213%。
《暗区突围》1月和2月DAU分别同比增长约8%和46%。
在两大头部产品表现稳健之外,《金铲铲之战》《英雄联盟手游》《暗区突围》这新一线梯队的增长不容小觑,它们通过持续输出玩法内容、不强制付费商业模式、电竞赛事带动全民化等方式,已经担当起腾讯游戏新增长引擎的角色。
3个月拿下1.29亿注册,《元梦之星》增长惊人
从iOS畅销榜最高排名来看,《元梦之星》在细分的家庭聚会游戏持续位列前茅。在总体畅销榜上,2月15号前仍算稳定,春节假期结束后流水有所下滑,但随着3月15号第三赛季启动,《元梦之星》又站上TOP10。
为什么畅销榜排名如此波动呢?特别是春节前后表现?原因并不难分析:《元梦之星》的付费点更少、定价更低。
《元梦之星》从上线至今一直都是个低氪产品,大部分时装几乎白送,这一点在春节档也在延续。通过对比《元梦之星》《蛋仔派对》的付费时装、保底、充值返利,就会发现《元梦之星》的更低价、实惠。
在良心福利与多渠道营销的双重推动下,根据DataEye研究院测算,在公测后三个月时间内,《元梦之星》三个月全渠道新增注册用户1.29亿,以注册用户量来看,称得上是游戏史上增长最快的游戏之一。以上线首三个月的表现对比来看,《元梦之星》这一数字远超《蛋仔派对》或者大多游戏。
总体来说,现阶段《元梦之星》仍处于提升DAU的阶段,重心是提高用户的福利和游戏体验,拓展用户圈层把蛋糕做到更大。近日《元梦之星》新版本直接打通了微信和QQ平台,支持跨平台搜索邀请好友,在打通社交链上,元梦之星明显有更多的后招。DataEye研究院认为,等到第三季度,《元梦之星》或许会再度平稳爬坡,但预计不会很激进。
海外多元布局,二次元之后还有后手
作为腾讯出海的看家产品,《PUBG MOBILE》今年Q1在海外市场双平台收入约为6.5亿元,其中美国市场贡献收入最高,约为1.3亿元。
而另一款由腾讯全球发行品牌level infinite于2022年11月推出的二次元RPG+TPS游戏《NIKKE》,首月便获得7.19亿元的全球流水,截至3月10日其移动端累计流水约为37.9亿元。
除了上述两款头部产品,腾讯游戏有更多新品在海外上线。2月21日, 腾讯天美工作室群旗下MOBA手游《王者荣耀》国际服(《Honor of Kings》)在全球57个国家和地区正式上线, 包含中东、北非、东欧、中亚和南亚等众多海外地区。
此外,《NBA Infinite》在Google Play Store谷歌官方应用商店免费游戏热门排行榜名列榜首,累计下载突破100万人次,在全球61个地区进入体育游戏排行榜前十。
总体来看,腾讯游戏出海的产品非常能打,去年不止《PUBG MOBILE》的收入回升,《NIKKE》联动《尼尔:机械纪元》也一度登上了Twitter日本热搜,影响力和用户认可度可见一斑。
如今《王者荣耀》再出海,来到第二发行阶段,势必会引发全球MOBA的风云变化。据悉,今年《Honor of Kings》电竞将在国际化电竞生态投入1500万美元的资金,为不同地区的玩家和战队带来本地和国际赛事,相信也将有利于《Honor of Kings》的全球化布局。
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网友评论更多
2 邬海涛
第一次看到雕像,我就开始鸡皮疙瘩了
2024-06-15 来自 推荐
4 文津津
个人认为兔子娃娃不是代表朋友,是代表爱情,以下是根据完整的剧情内容所作出的推论 :1. 男孩追求第一段爱情,曾经过上一段短时间的幸福生活 (男孩带着笑脸,追求拿起兔子娃娃向前跑的红兔子)。后来,女友敲起了丧钟,不幸去世 (先是红兔子敲哭脸钟;紧接男孩也敲哭脸钟,但代表死神的紫色大兔子跳出来,拿着兔子娃娃,吐出了红兔子的头);男孩本想敲钟殉情,但是没有勇气面对死亡,所以终日活于自责当中,是女友的死吞噬了他 (大兔子吞食了他)。2. 男孩之后重新投入其他新恋情 (向不同兔子投食),虽然他没有找到真爱 (投食时没有笑脸),但他还是努力走下去,并想跟第二段爱情的女友结婚 (敲笑脸钟,是婚礼钟);由于他未能忘记初恋女友 ,这次他悔婚了。 (紫色死神大兔吞食其他兔子,但男孩没有被吃,他逃走了)3. 过了一段时间,男孩想与第二段爱情的女友重修旧好,于是又去敲钟找她 (敲哭脸钟,是门钟),但女友认为悔婚一事已彻底伤了她的心,不能再接受他,并与他绝交。 (这次的大兔子不是那只紫色死神大兔子,而是桃红色大兔子,拿着兔子娃娃,眼角及嘴边带血迹,表示悲痛及愤怒,并吞食了男孩)4. 之后,男孩再次付出很大的努力去追求第三段爱情 (向兔子投食合四人之力才能拔出的巨型胡萝蔔),当再次想结婚之时 (敲笑脸钟),回忆起第二位女友的情伤,他认为自己没有能力给予对方幸福 ,又再次悔婚了。 (桃红色大兔子吞食肥兔子,男孩逃走了)5. 最后,男孩只能在回忆中,找回三段爱情零碎的幸福片段 (笑脸心形人在耍乐);但从回忆醒来 (敲哭脸钟,是闹钟),都是令人心碎的现实,幸福就是那么遥不可及,并自责「要不是当初追逐爱情 ,就不会被爱情伤害了」 (这次是心型脸大兔子,跟兔子娃娃一样是白色的;没有拿着兔子娃娃,暗示这就是兔子娃娃;不断弄爆心形人,即使被断开多节,仍对男孩穷追不捨)6. 男孩对爱情心死了,不再抱有希望 (不害怕满地兔子尸体),并透过毒品填补内心空虚 (就是片中有关笑脸面具的解说)。说到底,就是男孩不慬得放弃过去,最后只有被过去吞噬了。。。。。
2024-06-15 来自 推荐
7 潘燕萍
但是我下载了没什么软件,但是自从我下载了之后,我发现这个图片很噁心
2024-06-15 来自 推荐
35 张燕宁
我喜欢这个游戏,但我们需要更新,来吧 supercell 做点什么
2024-06-15 来自 推荐
2 张丹玲
这就是~降维~打击吗……呃……
2024-06-15 来自 推荐