陈宇凡:
制作方非常听取玩家的意见,然后结局也多样化,在玩的过程中也是特别的治愈
怪性酷Girl:
Official修仙小道童 : 仙友的名称要输在下面一栏哦
こ 豆蔻年华°:
小游戏加一星剧情加一星科普知识加一星配乐加一星良心广告加一星
陈立靖:
好好好等下,没有自动吗?建议官方做个主线自动
没品:
人在欧洲,游戏内更新包下载速度永远是0kb,麻了
艾薇儿:
游戏挺好的,懒得写评价,但是这游戏真不错
陈慧恬:
讨嫌! : 最气的是我特么神力前期突破几天了没突破成功,我特么心态直接爆炸
爱回家:
Official修仙小道童 : 仙友记得论坛区分享哦
红叶秀枝:
Official小师姐 : 多谢仙友的认可和支持( • ̀ω•́ )✧
陈婧:
挺好玩的嗨害嗨
陈丽斯:
玩了不到12分钟就退了,我发现了这培养不氪金,根本玩不下去主要是就靠建模活下去的
十维:
神经了,玩个游戏还要各种侦探推理我是玩游戏还是被这个作者瞎搞,一堆莫名其妙的东西,反正就给你一种你玩的游戏根本就不是游戏呗。
邪性洒脱:
希望不是摆烂游戏
超载:
最大的差别就在于:米哈游是真正的宅宅做起来的,自然最明白宅最喜欢最需要什么;而网易腾讯等等其他某些厂的本质是生意人,自然没办法对宅宅感同身受
艾晴晴:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别