陈瑞:
推荐,画面和音乐我都好喜欢,剧情也很精彩!每个人物都塑造的很好
陈司翰:
Official小师姐 : 非常感谢仙友的支持和对游戏的分享(◍´꒳`◍)
艾伦帕森斯:
怎么感觉像是暗网流出来的游戏
色彩╮~:
自己刷了5个初始号,一个号30抽,一个金没有😋
安若儿:
阿这~
陈鹭虹:
挺不错的,但是自动战斗或扫荡赶紧出啊,太肝了,已经有点累了,打啥都要手动。
萢萢糖:
想想你的手感,3人的乱七八糟,不下了,内测充的钱不要了。你猜摆烂吧
烟·陪伴↘哥:
Official小师姐 : 感谢仙友对画风的支持(ノ´▽`)ノ♪
喜旧之人~`:
就感觉动作有点僵硬,其他都OK
黛娜华盛顿:
M C 66666666666666666
陈健颖:
木棉 : 确实啊!!!时而翻译腔时而日轻味儿的翻译实在是让我再起不能
つ爱的透支︶:
学医救不了欧洲人!
陈思思:
香肠派对是我玩游戏梦的开始,愿香肠派对继续发展,超越过去!超越现在!
本尼古德曼:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
涅磐::
果然优质的都市传说总是能让我们背脊发凉