晨熙:
b服几个号,开局三十抽就出a,换个试试,如果改变了,那就改
巧了我就是酷メ:
dereckeu : no me deja instalar
艾莉婕:
第一发阿修罗!
鲍正芳:
漂亮啊,十连双黄蛋,
怀拥你:
用新武器加变大大,有奇效
白鸟英美子:
爆率太高了吧,30抽3个S😂
看起来太独特:
我只能说这游戏一整个给我感动到有太多想说又不知从何说起总之就是,幽灵事务所nbplus!
丛飞飞:
超好玩,有技术含量,尤其是里面的肠肠,很可爱,达达也很贴心,给我们糖果,特别推荐去玩
草蜢:
20连两个金,爱了爱了😚😘
ε 路人假゛:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
死亡式、微笑:
游戏玩起来一般,福利极差
唱盘刽子手:
胡安迪:你是对的triplehijuueputa
彩虹:
包子√ : 看到你的评论我笑了,他们的匹配机制就没改过
安室奈美惠:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别
阿褔:
.....很感人,第二个篇章的猫咪看得我受不了😢