霸道、是我的个性:
崩坏3跟原神有连动过r 所以基本上要形成一个米哈游宇宙是蛮合理的
常安:
vest
蔡依林:
好恐怖,听得头皮狂发麻
淤浪:
第一个故事就让我很感动,那个猫咪用人类的话安慰他的主人,很特别很感动
陛尼曼:
Official小师姐 : 接引令仙友也可以去论坛区分享一下哦ヾ(✿゚▽゚)ノ
阿木古愣:
人麻了,打着打着看不到人和怪了,就只剩刀光了
安室奈美惠:
太好的手游吧,非常满意
波希米娅女子合唱团:
用 Unity 制作的最糟糕的游戏
重新过活:
我玩香肠派对很久了 我很厉害想和我一起玩的请搜 吃鸡主播 我开双排
做個沒心沒肺菂尐女亽:
期待一下,开服党冲冲冲,先玩段时间看看,一般ch当人还是会坚持下来的,冲冲冲
白智英:
腾讯网易完美,还有韩游,EA等大厂做的游戏根本感受不到制作人的热情,一切都是冷冰冰的数值对碰,玩得难受😢
安琪史东:
听到“马载音乐”会心的笑了
苏志威::
玩家机密可以解释小小梦魇吗
奶 茶 Monstar 7°-:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
鸢栀:
到底为什么网路上会有一大堆神人发现这种东西啊🤔