鲍比达:
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戴夫帕德乐队:
核心问题就是他们都不是真心想做游戏的,让不了解游戏的老闆领导,以为随便一些对话随便炒一下别的游戏机制然后加一堆收费项目就能有玩家买帐,有是的确会有,但最多收割几波就继续不下去了相反米哈游有完整的故事线,逻辑无瑕的世界观,主角和角色们合理的存在,除了原石换缘来抽卡外没有其他乱七八糟的收费项目,npc对话没拖拖拉拉的废话,世界元素够多让玩家有很多东西可以探索
寵嬡﹃玍乄筷★勒~も:
Official酷儿 : 是的呢
丶灬走出姿态:
剧情感觉可以
陈晓娟:
最近从忧郁变成躁郁症跟焦虑症 看来我该来重看一遍快乐游戏找灵感了🙂
贝多芬:
马特乌斯·托莱:可能是手机接不上
非友非狗:
小宁子越来越好看,越看越舒服,怎么办
狗P,爱情:
3.种植灵植仙友可以通过浇水等方式催熟的呀。
城市少女:
太糟糕了,我什至无法备份😭
黑暗艺术大师:
很好的解读,很棒
陈晓娟:
其实就只是多下了本钱搞视觉效果,你说他是为了打赢其他的厂商抢占市场也好,或者真的是要作好游戏也罢,主要还是因为其他厂商的衬托,都2022年了,还使劲的用最低成本圈钱。手游群体目前就这素质。但凡消费者有点追求,用脚投票,垃圾游戏不玩不氪,自然厂商就会被迫做的更好,可惜呀,只能靠米游这样强制性的投入资本拉高这个圈子的水平。
阿轮:
战双2
艾斯特吉芭托:
听名字以为画风诡异,没想到进去之后,大跌眼镜。我真的会爱上这款游戏
池贤宇:
HohO : 一番话行云流水,字字猪心。😋😋
风格不统一:
游戏思想有问题