一半痴迷两分疯癫:
老外比较不爱吃内容付费,而是买断制 与 月费制。只是游戏类型收费偏向手游 ...
陈怡川:
Official修仙小道童 : 仙友好
大鹏:
网易和腾讯要想出个碾压原神的游戏,其实是随便出的,只是蛋糕不大,一点小钱 懒得去赚而已。
陈明宇:
恏 厢 腻 : 联动多好呀,全是奖励,白嫖多开心
陈玉建:
太暖了,不想再试着别的结局了,就这样,挺好
曹成模:
太普通了,说不上好说不上差,食之无味弃之可惜
布莱恩亚当斯:
我刚开始玩的时候就赢了好几把
丑才∫酷啊:
抹茶星冰乐 : 看你评论有连续广告就很劝退了,还不如做成买断制
白冰:
怎麽都一直讲PS3?我觉得那颗球是他喜欢的人
大马帮:
终于知道为啥FnF模组"Doki Doki Literature Club Takeover"会有男主角的样子了。
唯⒈のsē彩.:
福利好了很多,还不错
陈辰:
User389568443 : ok...?
阿雅:
白衣苍狗 : 一拳把你打哭。
曹芳:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
成侑彬:
30抽一个s都没有,已重开😑重开后全是保底紫色,算了,非酋跑路