保罗莫里哀:
其实我印象大家比较常称呼他叫溺水的班
大桥利恵:
之前第一次玩被吓到快死去因为DDLC开发者也曾负责过大乱斗DX的开发,所以莫妮卡会再最后有个彩蛋会提到"大乱斗"这游戏(忘记详细说啥了),再加上自己也有再玩大乱斗,还以为她到底能再打破几道墙O.o
陈立靖:
动作有点僵硬,,但是玩起来感觉还行
本田雅人:
这边应该是不把mod计算到里面的吧?如果算的话那排名基本上毫无意义。
蔡汶家:
欧还是非?
ヤ小姐为谁妖:
希望可以同屏组队和朋友一起刷副本,增加互动性,游戏还不错,如果可以调整上下视角会更好
艾梅葛兰特:
这个香肠派对也太好玩了我都玩了好久了,而且用那个翻身还可以躲避子弹,还有那个变成球的。
陈宇凡:
非常的好。轻轻松松上大师。
记忆中的你:
吕树 : 啊呸,说错了,一个星期才元婴
寵嬡﹃玍乄筷★勒~も:
9DAARGB58YL5
陈兴瑜:
好好生活、快乐地活下去,成为一个普通人恰恰是最难的。
戏中人-:
Ben,drowned连结Ben drowned本淹死
陈雪君:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
涅磐::
巫师有什么自由度?
潮人怪性:
😎😎😎