陈秋琳:
感觉也许会有一点点不尊重但是如果你们的英文够好可以去看看Game Theory频道的解析,里面的资料更齐全丰富.,Project Libitina的资料也有整合噢如果冒犯到的话我就删(*´・ω・)
爱回家:
Official小师姐 : 感谢仙友的认可(ノ´▽`)ノ♪
执着的放不下:
🐝 : 总结的很到位
崔萍:
然后您对于游戏界面的反馈小道也会帮您反馈的,谢谢仙友的支持!
池贤宇:
参与过碧蓝你游产出做成这样,也是长见识,日常40,一发200,五天一发,周常要30级开启
陈蓉:
宝……尤金宝……妈妈爱你……🥺🥺
沵╭ァ是我的江湖ゝ:
每个革新的背后都是尸山血海,向那些敢于革新的人们致敬
满天星☆默默思恋℃:
很温馨,治愈
◣梦惊人离◢:
legend game🤯
陈诗雨:
别人捡了一两把信号枪。我捡了13把我说什么了吗?
大桥利恵:
影片列举的游戏许多连分类都不同,要跟MC比自由,当然其他都比不过啊...要是光把类似MC的游戏都列举出来就不只10款了(Rishing World、Creativers等等),那除了老滚(上古卷轴)5、GTA5和Fall Out3、4那类的可以排仅次,其他都嘛不够自由...这排名一点意义都没有...MC就是开放世界"沙盒"游戏,整个世界就是採集资源然后盖盖盖啊,老滚5那种是叫开放世界"RPG"游戏,有主线支线和MOD(嘿嘿嘿)之类的,主线过完就可以开始全世界乱乱跑那样,但是在挖土砍树盖建筑的部分就明显不足...还把模拟人生放进来排名就更莫名其妙了...刺客教条系列更是连盖东西都没有,也就剩自由度了,问题你不跑任务,或是都跑完了...那也就剩找景点拍照了,虽然真的风景很美啦...这篇果然是瞎机巴谈...
安谷:
游戏不错,为什么闪退这么严重
陈浩德:
😔😔😔
成震:
首当其冲我就问一句你出的三个画质有啥区别,都是标清罢,太糊了吧😑,我直接玩得有点晕了。
大地:
为什么我这边显示连接版本服务器失败?