戴梦梦:
耶耶耶!
布鲁斯斯普林斯汀:
游戏玩法还是比较好的。就是抽卡成本太高了,前期养成压力大
北原山猫:
媒质:一样。
蔡健雅:
第一,你的马赛克世界 🙃
蔡丽津:
上了年纪的... 🤣
爱乐团:
Official小师姐 : 感谢仙友对游戏的认可与推荐(*๓´╰╯`๓)
成就感:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别
丶灬走出姿态:
我感觉玩这还可以,有的时候会有bug
阿本:
疯狂的格格BNGG😘
陈婧:
我即是霸凌者(不自觉),可也是受害者(不说),我曾期待过,也失望过,即使痛苦,崩溃可也要走下去,可不能因为这些事情扑灭了本就不多了耐心和毁坏了这具身体毕竟世界上没有绝对的对和错对游戏的理解:世上有很多事情不处理吗?留下一堆隐患,可处理的说却伤痕累累!然后去到开心事(毒品)便一发不可收拾,即使成功治疗可是留下了隐患,若再次堕落,即使是神也回天乏术对小孩:即使你的前世是大好人,你若轮回在极端环境那可就是大坏人的道路基础了,同样的前世是大坏人(不带本性与记忆轮回),你轮回在修养环境那可就是托托一枚好人牌,但最好笑的事好坏只在一线之间(接受反驳)
陈友:
只要合道德、合法;活出自己要的人生!没必要老想,当圣人,大好人!为自己的幸福,负起责任!
陈淑萍:
第一感觉还不错
阿弟仔:
烟书檄笔 : 的确,其他很多版本我只能找到繁体和英文的
你是我一生中最美的回忆丶:
宇翎 : 不是单机的啊,大佬有没有什么推荐的单机的或好玩的文字游戏
关信辉:
我记得萨尔达传说系列的游戏里面的道具都能够打碎的,所以0:27那个雕像应该也可以被打碎吧?