审核,爱情:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
板本龙一:
我不想近视🌚
鲍比达:
简单又有趣的小游戏,并且有值得思考的地方
陈诗慧:
是七甜喔! : 瑞凡小姐妹哭的梨花带雨的那一章呜呜呜呜呜都是大好人
陈秋霞:
Official小师姐 : 接引令仙友也可以去论坛区试试哦~
草蜢:
хорошая игра , советую
奢侈的,温柔:
其实就只是多下了本钱搞视觉效果,你说他是为了打赢其他的厂商抢占市场也好,或者真的是要作好游戏也罢,主要还是因为其他厂商的衬托,都2022年了,还使劲的用最低成本圈钱。手游群体目前就这素质。但凡消费者有点追求,用脚投票,垃圾游戏不玩不氪,自然厂商就会被迫做的更好,可惜呀,只能靠米游这样强制性的投入资本拉高这个圈子的水平。
我酷你随意:
开玩送我一个好看衣服
无非一条狗:
User334248125 : 匹配机制就别想了
阿郎:
强烈安利!!!!!!!真的不管是画风还是剧情都很戳我!!!!!真的很好玩!!!
崔振英:
巫师3还能钓鱼???
陈明真:
俗话说:封面选得好,绅士不会少
陈西贝:
我看了三小?看了第一支影片过来的本来以为是黑暗恐怖故事但看了之后满头黑人问号???首先monika应该是觉醒ai然后制作出了心跳的故事又衍生出了三眼的故事?那么哪里来的拯救都相当于造物主了还不是想黑暗就黑暗,温馨就温馨。即使她无法改变那么为什么就指定一个员工帮忙呢?其他研究人员都观察了个什么?寂寞?都没有发现异常?他们不相当于造物主的造物主?。。。。很乱。还是三眼是其他研究人员搞出来测试monika的反应的,那么monika有如何确认她找的是能帮他的?可能看的不是太专注错过了信息如果有能解答的希望解释一下谢谢(还有别来喷或嘲讽)。不然感觉这游戏的故事高度下降到了一个低谷
白松:
Roderick : 我已经到玩游戏都会流泪的年纪了吗(悲)
性子来了,说变就变:
没什么可讲,反正好玩