Trauma 创伤:
oyun mükemmel
鲍勃迪伦:
Official小师姐 : (๑´ㅂ`๑)感谢仙友对游戏的支持与喜爱
让时间冲淡回忆:
克罗斯兹: wkwkkwkwkwkw 土豆
陈逸男:
Official小师姐 : 感谢仙友的好评ヾ(๑╹◡╹)ノ"
办桌二人组:
画面老卡了
碧薇莉耐特:
游戏还不赖,就是太中规中矩了。没有什么特别突出的地方。法师的打击感有待加强。
善良好友@:
突破不断,超越自我! : 傻逼东西,玩了66分钟,你充钱谁信
赤雪:
我很害怕玩这个游戏,因为有人说有很多病毒
曹格:
不要氪金!不要氪金!随便玩玩得了😅😅
板本龙一:
da vi ja ebam majkata vpicka plemeto vase
一个亾.溡.想起沵:
我预下载玩,打开是黑屏,有一样的嘛
Σ就是爱搞怪~~=3:
xgp免费什么事xgp
纯真危机:
丹枫秋意 : J372JU5
蔡立儿:
鑽石以上全他媽10級英雄,打個吊啊
大门乐队:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。