陈林:
游戏性也不错。但是请nerf魔法弓箭手太残忍了
半裸狂热者:
阿离. : 其实可以调节播放速度的(就是倍数的哦~
程雷:
回合制RPG的战斗做太华丽反而很难说是优势,甚至会变负担原因是玩家玩到后面都想直接skip掉别说FGO如此,像机器人大战系列就是这样战斗画面做得再绚丽,玩家wow个几次以后都直接关战斗画面只看数字在那边跳但这个玩家最后都会关掉的东西却又是游戏灵魂之一,很难说钱有花在刀口上
悻諨鉽 蕗過:
在我心里上古卷轴五 辐射4才是最自由的 上古卷轴每栋房子都可以进 每个物品都是独立建模 巫师三不行
埃尔顿约翰:
我刚开始玩的时候就赢了好几把
大懒堂:
谢谢你泰罗
阿里郎:
有办法设计出这样的游戏真的好厉害…解谜的人也是
大卫鲍依:
独佛不说寂寞的区别 : W4ZA8GR
柴田淳:
观测中
陈台证:
现在这类游戏外表背后有解谜的游戏越来越受欢迎了心跳文学部的解谜在当时也很好玩
黛安娜克瑞儿:
Dekker : 是的 这游戏太好哭了
崔健:
感觉这种画质看起来比较可怕
陈立强:
这个游戏很好玩,虽然需要花钱,但是这款游戏也会送糖果,已经做的很好了
高傲控制不了我的低调:
帅哦~我非常喜欢这一类的恐怖都市传说 订阅了订阅了
涅磐::
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