晨熙:
还可以吧,中规中矩,目前玩起来挺舒服的
蔡荣祖:
推荐大家玩
没品:
三星观望,新手池子吃保底,看ch之后的操作恶不恶心(好歹也要装一阵子吧)
崔贤俊:
玩了五天!!!!!!幽灵事务所我真的巨推荐!!超级治愈!剧情画风都很戳人!推荐!!
大张伟:
拍成动漫或电影的话动漫的开头可以从玩家(Ive)玩这款游戏开始用倒叙法:第一季:开头由Ive(玩家)与Monika谈话途中来做为开头。接着倒叙Ive玩这款游戏的整个过程与bug疑点和心里疑问,并在结尾提示Ive 终于发现了游戏奇怪的地方。第一季番外:介绍Ive的个性与工作以及这个人的工作态度,最后停在表情凝重的玩完《心跳文学部》为止。第二季:Ive 破解第一季的线索的整个过程,找到Monika的求救讯号,并在与Monika沟通后接受调换来当结尾(第一季的开头)第二季番外:接受调换的 Ive 进到心跳文学部之后发生的种种压抑感与面对它的Ive (Monika),在噩梦中祈祷不被第三只眼(yuri )发现,以及祈祷Monika能成功救他们出去。第三季:改由 Monika 当主角推进第三部曲的新企划「第三只眼」(还没推出不知道剧情不能编剧)
阿福:
我是觉得米哈游之所以成功是他们以死宅的视点出发,知道死宅喜欢甚么,所以角色都香香的,钱够赚就好,够不够多是其次;但其他厂商却是以利益为出发,做一个游戏考虑的是怎样把钱赚最多(利润最大化),各处偷工减料,二者出来的作品当然有差别
蔡德才:
Heathen : 我的天,吸吸欧气
常艾非:
我进入时无法进入它说语言失败
青春 不解红尘:
游戏引出另一个跳出游戏框架谜团的游戏 真的很不错~~
陈筱娟:
福利好!
安东尼:
手机用户104578835 : 33UPCDR
村长大人白白!:
Official酷儿 : 叫我呢嘛(害羞⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄)
安七炫吴建豪:
顶我上去,我要让官方看看正好四十抽才出货的有多少!(我也是)
崔建邦:
现在多一个「原神」虽然自由度相比没那么高,但解谜故事,各种伏笔跟日系角色外观,还不错的一款开放世界游戏
冰室京介:
画风我很喜欢,不过可玩性嘛 emmmm但是这个创意很不错!也能学到很多知识!