陈黎钟:
no funciona
沉寂后的未央:
现在多一个「原神」虽然自由度相比没那么高,但解谜故事,各种伏笔跟日系角色外观,还不错的一款开放世界游戏
蔡妍:
手感稀碎真的,打击感没有不能扫荡。就是一直手动刷。真没意思。
苍蝇:
突破不断,超越自我! : 傻逼东西,玩了66分钟,你充钱谁信
霸唱先生:
以上是我简单粗暴版的解读,详细的还是自己看看开发者的话啦~乖~
酷到炸:
节奏好慢,不能点加速,真的好拖节奏,有点难受,因为平常看字真的很快,太不习惯了
国民新宠吴世勋:
Metaverse 公司FB吗XDDD最近刚改名成meta
关信辉:
它在非常糟糕的游戏中它的图形非常糟糕而且这个游戏非常糟糕😡😡😡我对这个游戏很失望。
捕刺客 打刺客:
内核还是那个老套 没卷到巷上
蔡依林:
简直就是游戏界的老高
陈翔:
出阿修罗了五星
布袋寅泰:
大佬求带
不哭站撸.★:
感同身受。
崔正哲:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
陈蓉蓉:
很难不爱