曹成模:
我为啥感觉剧情和关卡的怪毫无关系…
村下孝藏:
流畅,挺好玩的
鲍比达:
Official修仙小道童 : 感谢仙友的支持和分享,关于增加如梦令的建议已经记录了
戴梦梦:
我想买通行证但不能..🥲
艾梅葛兰特:
死亡岛2啊,有生之年啊~这可比消光带劲多了🤣🤣🤣
峇奴:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
爱戴:
对于体法的平衡我们会持续优化的,感谢您的支持~
常宽:
没有对错 只有悲剧
大桥卓弥:
腾讯网易完美,还有韩游,EA等大厂做的游戏根本感受不到制作人的热情,一切都是冷冰冰的数值对碰,玩得难受😢
半田浩二:
出生🐣那一刻开始就是人性恐怖的开始
怪性酷Girl:
Fallout4 呢!?这游戏明明是个非常自由的游戏,剧情还不错的3A大作。。。绝对排得上第2位。。。🤔
蔡琴:
很棒的游戏!幽灵伙伴与人类男孩之间的故事。
陈蓉蓉:
现在的人机太强了,真人人机都分不清,甚至人机都比真人强,不过我们依然热爱着这款游戏😋
蔡旻佑:
游戏很好,但仍有改进的空间,我们必须给游戏时间
比约克:
甘被封面骗进来了