偏执的傲:
扣扣索索的,不如送玩家40发直接出保底,出货的概率还极低,直接run了,建议大伙快跑
陈熙:
制作组san值需要补补了,就和我一样。另外,你们真的会写小说吗?
常安:
小宁子是真……真的好看😍
蔡健雅:
香肠派对(id434zvg) : 我也热身赛季玩的为什么我时长才300多?
陈盈洁:
Official小师姐 : 感谢仙友的支持和认可(ノ´▽`)ノ♪
大桥卓弥:
o my god 这个故事跟我要买萨尔达时就在我脑里跑过一遍了 我爷爷说他也遇过BEN
安妮蓝妮克丝:
我一星都不想给这个烂游戏
十维:
能不能讲解Minecraft 422都市传说
陈雨霈:
我比较不理解的是,为什么大部分角色的时间点不一样,可是却能彼此相遇?是因为他们是原本就已经死了而会相遇是因为德全的穿梭时空的关係吗?
安百慧:
事实上,自从上次更新以来,它不再让我安装它。
陈乃荣:
终于有中文了!太好了!
阿朵:
博斯好帅💩⚡️⚡️⚡️
疯就要疯的够独特:
暂时体验可以
陈立靖:
打斗不卡顿
白玉昆:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。