安立奎伊格莱希亚斯:
妈的!怕了一堆时间,然后你跟我说那是假的=_=
半田浩二:
白给的三十抽没出金,差点卸载。up池十连波塞冬,武器池十连双黄,看傻了,又臭又香😂
ぃ默默地接受乀:
为什么从主界面右上角的up活动窗口进卡池会黑屏啊试了好几次每次都黑屏😓
艾米纳姆:
Official小师姐 : 感谢仙友的支持与推荐(◍´꒳`◍)
碎花内裤____:
还以为森林会进榜的
毛豆小龙虾:
Official酷儿 : ?官方粉丝少先欺负一下?皮了哦~~~
阿兰达瓦卓玛:
2
ten9。惜-:
其实核心问题就在立项是为了做游戏还是为了卖商品大厂都只想当商业作品做没有热情再多钱也做不出游戏
巴奈:
救命那个卢克和猫那真的是感动死我了,代入感也很强
装纯给鬼看:
摆烂者 : 俩游戏的玩法都差不多吧
吹牛老爹:
邪王真眼 : 全文就俩字:丝图
三人场 Θ:
Official小师姐 : 仙友可以确认一下游戏昵称输入一栏是否正确哦~
陈子嘟:
口齿不清,犯罪和民事
霸唱先生:
象龟 : 这个怎样增加药剂完美度
ぃMissnざ惆悵:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。