┌龍尋鳳│:
看简介早就想体验了,上手和抽卡都很丝滑
陈莉萍:
金山毒霸 360表示:蕃茄先生你不是一个人
陈蓉蓉:
Official修仙小道童 : 感谢仙友的评价,您的建议也已经收到了
安在旭:
非常喜欢这个游戏
陈冠茜:
无尾人柱力 : 还是得看肝,肝起来自然强
薄荷叶:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
陈秋琳:
米哈游实现了中国游戏人一个梦,一个20多年前玩着FF7,时空之轮,想着哪天自己也能做出让世界叹为观止的艺术品级游戏的梦。
程欣:
为啥我反而觉得雕像的脸看起来很智障又很G8
柏栩栩:
总结:抠抠搜搜之深空帕弥什战斗画面犹如空匣,抽卡体验比肩原神
白玉昆:
我看了三小?看了第一支影片过来的本来以为是黑暗恐怖故事但看了之后满头黑人问号???首先monika应该是觉醒ai然后制作出了心跳的故事又衍生出了三眼的故事?那么哪里来的拯救都相当于造物主了还不是想黑暗就黑暗,温馨就温馨。即使她无法改变那么为什么就指定一个员工帮忙呢?其他研究人员都观察了个什么?寂寞?都没有发现异常?他们不相当于造物主的造物主?。。。。很乱。还是三眼是其他研究人员搞出来测试monika的反应的,那么monika有如何确认她找的是能帮他的?可能看的不是太专注错过了信息如果有能解答的希望解释一下谢谢(还有别来喷或嘲讽)。不然感觉这游戏的故事高度下降到了一个低谷
阿爆:
太好看了剧情,非常好玩啊,设定好棒。
陈玉建:
旧巷 : 你那个别人可能是拖,这个游戏拖一堆
爱戴:
救命那个卢克和猫那真的是感动死我了,代入感也很强
你要多多笑:
目前感觉良好,推荐尝试
栀虞:
手机用户100532203 : 你特么放屁