你好,我叫很个性:
公测玩了半小时就卸载了,一言难尽
陈庆祥阿牛:
四次十连四个基佬,连S也是基佬,我走还不行吗
丿Mu灬龙凤堂:
好厉害....解释的好清楚...超喜欢
陈依然:
上古在我心中还是排第一,各种mod的强大可以几乎改变这游戏的玩法,实验室内容更是让这游戏mod开发从没停过,老司机都懂。
→y彩虹色的爱恋:
熬夜侠 : 我很高兴能玩到这款游戏,认识的事务所里的大家。
安康:
湮没于世。 : 我是真的会恨这款代入感太强的游戏我大半夜我心死到睡不着觉……
安琥:
想你 : 真好玩!
别让莪看见迩的泪:
第一名 , 100分 , 小艾同学 , 然后我的音箱 " 欸~ " , 把我吓一跳 !!!!
半成熟的幼稚鬼ぐ* ̄0 ̄:
要天真要吴邪/张起灵 なら : 盲猜楼主未成年🐶🐶🐶
初田悦子:
你我双赢
陈依然:
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
川与晨:
我的问题?怎么每打完一关就卡啊
蔡小虎:
RDR2老人😂
峥嵘岁月爱吐槽:
还是我第一次听过
国民新宠吴世勋:
希望能弄个扫荡