安若儿:
靠北 超可怕啦
陈秋霞:
你反驳我,你有本事去问问大部分玩家,这货,是不是
陈洁丽:
整体现在看来还是值得去玩一下的
大乔小乔:
如果其他狗托宗想打就打你,你不能骂人,因为一骂就封呵呵。
蔡惠羽:
所以到最后心裏跑出了一个恶魔就是因为吸毒过量而死吗?
陈玉建:
在我的诺基亚 slk 完美游戏上运行良好
酷的没边儿了的美尐女ゾ:
手感垃圾的要死,射速慢的和个蜗牛一样,枪也是刮的要皮,服了
爺╭ァ眞傷菈:
我觉得这个游戏虽然我没玩过但我听玩家机密说就觉得很恐怖,还有它吃人体部位真的很可怕。
成震:
也一样 : Y3DGAZ0
艾可::
Aurora : 尤金真的好可爱
小二货:
就这样吧,这类游戏特有的折磨感
贝维:
所以为什么在ddlc正传中最后Monika为什么要和我们单独在一个空间啊?
陈林:
RPG的自由度是上古卷轴跟GTA5最高,你完全可以扮演不同类型的人物。巫师3应该是剧情丰富,但角色扮演的部分还是跳脱不出白狼的架框。萨尔达传说我就不懂为什么总是会被排到GTA5跟上古前面,我特地花钱买了台SWITCH玩这款游戏,也玩了上百个小时,确实是玩起来挺舒适的好游戏,但萨尔达剧情跟自由度实在比不上上述游戏,不要说上百个神庙了,我大概玩个二十几个就发现那根本大同小异,其它就爬爬山看看风景自己找事做;自由度、不务正业应是建立在本身游戏性丰富的前提下,这点还是上古卷轴跟GTA5最强,我这还是没考虑MOD的前提。MC没玩过不予置评。
陈辉权:
喜欢氪金的平民玩家 : 大佬真是惨
大张伟:
云玩时间多玩点